游戏全面重新开放的那个周末,奶茶店的生意好得出奇。
从早上开门起,队伍就没断过。有刚下线的玩家来喝杯奶茶缓解疲劳,有约了朋友一起讨论游戏攻略的,还有单纯慕名而来想见见“苏软软”的。
“姐姐,三号桌要两杯招牌奶茶,一杯去冰!”顾小小在吧台和后厨之间穿梭,小脸红扑扑的,马尾辫一甩一甩。
苏软软在收银台后忙碌,手指在触摸屏上快速点按。她已经完全恢复了工作状态,甚至比之前更熟练——三个月没碰,肌肉记忆却还在。
顾昭昭负责调制和打包,他动作不如苏软软优雅,但很稳,很少出错。偶尔有老顾客会打趣:“哟,顾老板亲自上阵啊!”
“临时帮忙。”他总是这么回答,但嘴角的笑意藏不住。
下午三点,人潮稍退。苏软软终于能坐下来喝口水,她刚拿起杯子,店门又被推开了。
进来的是个年轻女孩,二十出头的样子,背着双肩包,神情有些局促。她在门口站了几秒,像是在做心理建设,然后才走到收银台前。
“请、请问……”女孩声音很小,“您是林小满小姐吗?”
苏软软放下杯子,微笑:“我是。想喝点什么?”
“我不喝奶茶。”女孩摇摇头,从包里掏出一个笔记本,“我……我是游戏设计专业的学生。我看了您的发布会演讲,想……想请您看看我的毕业设计。”
她把笔记本推到苏软软面前。屏幕上是一个简单的游戏界面,名字叫《连接》。
苏软软有些意外,但还是接过来仔细看。游戏很简单:玩家扮演一个“倾听者”,在虚拟小镇里和各种NPC聊天,听他们讲述烦恼,然后选择如何回应。没有战斗,没有升级,只有对话和选择。
“很有意思。”苏软软说,“为什么想做这样的游戏?”
“因为我经历过。”女孩低下头,“去年我抑郁症最严重的时候,在游戏里遇到了一个人。她只是听我说话,没有给建议,没有评判。但那是我第一次感觉……被理解了。”
她抬起头,眼睛亮亮的:“后来我才知道,那个人就是‘心灵港湾’的志愿者。所以我想做一款游戏,让更多人知道,有时候倾听本身就是一种力量。”
苏软软感觉心里暖暖的。她把笔记本还给女孩:“做得很好。如果你需要测试者,或者想和‘心灵港湾’合作,可以联系这个人。”
她在便签纸上写下白晚晚的联系方式。
女孩接过,激动得手都抖了:“谢