军队新列装的盔甲头盔让军队的将士们有了更强的防护能力,山村的军队这几年打了不少仗,但大多都是有心打无心,有准备打无准备的速攻突击之战,而且领先这个时代两百年的优质火器和作战对方对火器的不了解往往在快速三连击之后便死伤惨重造成士气崩溃,即便是面对数量较多防御体系较为完善的对手,一阵大炮轰过去也就基本能把对方不是轰残就是轰死,用罗蛋的说法——就没碰上几个能硬挺的对手!
不过也不是没有打过遭遇战和硬仗,特别是那次岔堡之战更是伤亡惨重给当时感觉天下无敌的每个人来了个迎头棒喝,经过那次作战的士兵很多现在都在经过锻炼和学习后升任成为了班长甚至副排长、排长一职,当年的教训让他们在为自己能在山村这样的军队当兵的同时也时刻警醒着不能忽视任何一个对手。.
通过这些年的实战,大家发现历次战斗中主要的伤亡多数是来自于三大块:正面作战时的箭矢,搜索近战时的偷袭,以及自身配合不当的误伤。
箭矢这东西且不说目前明军还有北方善于骑射的各对手资料,弓箭这玩意自打冷兵器战争出现以来就是远距离攻击姓武力,即便部队现在装备的夏式步枪已经能做到三百米外的有效射程,用铜质弹壳的夏改式步枪可做到四百米的破甲有效射程,但中国的地形可不全部都是平原啊……南方的山地还有北方的丘陵地区,甚至就目前广西的地形环境就已经注定了很多战斗都是不得不压缩己方的有效间隔距离展开的战斗,对方的箭矢同样能对战士们造成很大的威胁。
而进攻与城市搜索时的作战中,偷袭或者短距离突袭让火器优势降至了最低点,在历次战斗中,很大一部分的伤亡都是来自于这一块,即便是再小心再完美的配合队形,也无法能够绝对避免什么意外的发生,特别是城市街道搜索战中,你无法能够确定建筑物和被炮火轰击后的残骸下面是否就隐藏着偷袭的敌人……而且这年头很多房子都是土胚房,别说炮弹手榴弹了,一排子弹打过去掉下来的的土灰就能让底下隐藏的敌人覆盖上一层最好的伪装色……
通过对历次战斗中这一部分所造成的伤亡情况分析,大家发现这一部分伤亡的主要凶器有两种,一种是短刀,另一种是匕首或者枪头什么的尖锐刺体,毕竟偷袭者潜身躲藏不可能有足够的空间给他拿杆长枪或者是重锤什么的,既然是要偷袭那么武器肯定要短小,而伤害手法也多是刺伤和划伤还有少量砍伤。
因此山村配给士兵们的盔甲主要就是防御制式战刀的砍杀和箭矢伤害为主,至