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NO.61 学习模式(3 / 5)

游戏里不少npc,他们的攻击和技能,都是来自于玩家的技能,比如李洛克这种,他会的技能,都是玩家以后可以陆续学到的,事实上这样的npc,其实就是系统刻意设置出来的一个模板,如果玩家留心的话,可以从他们身上学到不少的东西,比如技能释放的时机,比如攻击时的切入点等等,同样的,也包括一些标准动作!

但是很遗憾,由于官方没有刻意去说明这一点,导致大多数玩家都忽略掉了,他们只是看着这些boss的攻击犀利,帅气,想着自己以后学了这些技能后如何如何牛逼,却没有意识到程序设计者的苦心。

郑浩可能比较例外,他无意间去模仿李洛克的射击动作,从而校正了他自己的攻击动作,随着他的动作逐渐接近标准,他渐渐地开始发挥出了他真正应有的攻击速度!

这可能也和他学习的技能比较偏离有关,其他玩家大部分学习的是精准射击和双连射,这样的技能在战斗中非常实用,也可以随时释放出来,但是郑浩学的两个弓术技能,一个是蓄力射击,一个是弧线射击,在攻击旱魔这样的标靶时,似乎都不怎么好用,所以为了提升伤害输出,他一直都是用的普通攻击,靠着自身的攻击力和伤害来进行输出,而没有技能的加成效果。

这种接近标准动作带来的攻击速度提升,似乎不怎么明显,但是不可否认,的确使得他的攻击加快了,哪怕0.1秒的提升,也是提升!

假如郑浩能够做到完全符合李洛克那样的标准射击动作的话,他的攻击速度将达到他真正应有的值,也就是说,将发挥他的极限射速!

当然,这的确有点难,恐怕连奥运会冠军,都不可能以完全标准的动作,连续射出几十甚至上百箭吧!他们练习的更多的,应该是如何更精准地命中靶心,而不是这样连续的快速射击……

这些理论上的东西,说起来还是比较复杂的,郑浩倒是没有想太多,他只是单纯地模仿李洛克当时的攻击动作,想要打出他那种火力压制效果来。

但是很快的,他还是发现问题了,动作变得比较规范后,他单位时间内的输出能力的确有了一点提升,但是却依然无法形成那种压制效果。

这是哪里的问题?是因为自己的攻击依然不够快吗?

他拼命地回想着李洛克当时的攻击动作,然后,其中一幕引起了他的注意,在当时好像有几次攻击中,李洛克他射出的箭支,不是一支,而是两支!甚至有一次,好像还是同时射出三支箭的!

当时郑浩也没怎么细想,以为李洛

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