说干就干。
林逸立刻进入了“创业狗”的疯狂状态。他锁了店门(反正也没生意),一头扎进后院仓库改造成的“工作间”,开始将他纸上谈兵的“初阶冒险家助力礼包”构想,一步步变成现实。
第一步:搞定核心——药剂。
市面上流通的便携元素药剂(恢复少量元素力)和伤药,主要成分其实并不复杂,多是些常见的、具有元素亲和或治疗效果的草药提取物混合而成,技术门槛在于提纯、配比和稳定性。大药厂和炼金工房靠规模和秘方垄断了高质量市场,小作坊和冒险家协会卖的都是效果感人、副作用随机的“良心”产品。
林逸没秘方,也没高级设备。但他有派蒙这个“人形精密分析仪”,以及系统那点可怜的、但用于微观物质结构分析和模拟配比优化还算凑合的辅助功能。
他花了一天时间,跑遍了吃虎岩和绯云坡所有大小药材铺、杂货摊,用“做香料”的借口,买了大大小小几十种基础草药、矿物粉末、以及一些便宜的、据说有“元素活性”的边角料。回到仓库,他按照派蒙检索出的、提瓦特公开的几种基础药剂配方,开始尝试调配。
过程一言难尽。爆炸(小规模)了三次,冒出的诡异颜色的烟熏得他眼泪直流五次,配出来的液体不是结块就是分层,气味堪比生化武器。好在有派蒙实时监测物质反应和能量波动,及时调整比例,加上林逸那点可怜的风元素力,居然能用来进行一些极其精细的搅拌和温度控制。
折腾到后半夜,在消耗了价值近一万摩拉的材料(心疼得林逸直抽抽)后,他们终于搞出了两锅勉强能用的“半成品”。
一锅是淡蓝色的粘稠液体,散发着薄荷混合着铁锈的古怪气味,但派蒙检测显示,其蕴含的无属性元素恢复效果,大概比市面同级(售价约2000摩拉/瓶)的“便携元素药剂”强了15%左右,且副作用(轻微头晕)降低了。
另一锅是暗红色的膏状物,带着浓烈的草药苦涩味,止血和促进伤口愈合的效果,比市面常见的“冒险家伤药膏”(约1500摩拉/盒)好10%,但刺激性也略大。
“成了!虽然丑,虽然难闻,但效果达标!”林逸顶着两个黑眼圈,看着陶罐里那两滩卖相堪忧的“杰作”,脸上却露出胜利的笑容。他找来一批清洗干净、消毒过的小号水晶瓶(廉价货,但看着透明),小心翼翼地将两种药剂分装进去,每瓶大约够用一次的量。最终得到了20瓶“特制便携元素药剂(小)”和20盒“高效伤药膏”。