“万有铺子”的后院仓库,临时被林逸改造成了简陋的“工作间”兼“数据分析中心”。
一张从旧货市场淘来的、腿脚有点不稳的方桌上,摊着几张从账本上撕下来的空白页,上面用炭笔画满了各种鬼画符般的符号、箭头和简略文字。旁边点着一盏油灯,火苗跳跃,将林逸伏案思考的身影投在身后堆满杂物的墙壁上,显得有几分……神经质。
派蒙的虚影在桌子一角闪烁,正用只有林逸能听到的电子音,一板一眼地汇报着:
【近期店铺访客数据分析报告(基于宿主记忆及本系统环境记录模块):】
【统计周期:自“古炎纹印”售出后至今,约十五天。】
【总进店访客数量:47人。】
【有效咨询(停留超过一分钟,且有明确询问内容):38人。】
【无效咨询(看价格即走,或纯好奇):9人。】
【有效咨询内容分类及占比:】
【1.直接询问与“提升冒险效率”、“野外生存保障”、“保命物品”相关:27人,占比约71%。】
【(典型问句:“掌柜的,有没有能让跑得快点的药?”“你们这儿卖不卖好点的伤药?冒险家协会的太贵了!”“有啥东西能防着点丘丘人暴徒的冲撞不?”)】
【2.询问与“风水摆件”、“送礼佳品”、“稀有收藏”相关:9人,占比约24%。】
【(典型问句:“最近家里想请个镇宅的,掌柜的有什么推荐?”“给上司贺寿,送什么显得有品位又不落俗套?”“听说你们这儿有方士真迹?能看看不?”)】
【3.目的不明,言语模糊,疑似打探或别有用心:2人,占比约5%。】
【(典型特征:不关注商品,反复打量店铺和宿主,询问商品来源,对价格不敏感。)】
【数据交叉分析显示:第一类客户(冒险相关)数量最多,需求最明确,但普遍对价格敏感,消费能力存疑。第二类客户(风水/送礼/收藏)数量次之,需求相对模糊,但对价格接受度可能更高,尤其在意“故事”和“稀缺性”。第三类客户需保持警惕。】
【完毕。】
派蒙汇报完,林逸盯着炭笔写下的那“71%”和“冒险”几个字,手指在桌面上有节奏地敲击着,眼中闪烁着如同老猎人发现兽群踪迹般的光芒。
“冒险家……野外……保命……效率……”他低声重复着这几个关键词,嘴角开始不受控制地上扬。
是了!他怎么早没