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第95章 世界是程序?神的哲学三问(2 / 3)

乱晃的沙包木槌,代表突如其来的威胁。练的是在狭窄、混乱空间里快速判断、精准挪腾、保住狗命的本事。练好了,在遗迹里踩陷阱的概率能少一半,被史莱姆围殴也能多苟几秒。”

温迪若有所思地点点头,灌了一大口苹果酒,喉结滚动。

“所以,在你眼里,”他慢慢说道,翠绿的眼眸望向广场上空盘旋的鸽群,目光有点飘,“打架,甚至更广的‘冲突’和‘对抗’,就像一套设定好的‘程序’?元素反应是固定的‘指令组合’,怪物的行为是‘固定模式’,连地形和环境,都有能触发特定效果的‘互动节点’?”

“只要摸清这些‘程序’、‘指令’、‘模式’、‘节点’的运行规律,加以利用,就能用小代价,换大成果。就像你用普通的箭,加点儿骚套路和算计,完成了对特瓦林的净化?”

他的总结,准得吓人。

林逸没否认,只是平静地说:“规律就在那儿,用不用,看人。”

他没说出口的是,在他这个“玩家”眼里,这个叫“提瓦特”的世界,底层运行逻辑,跟他来的那个“游戏世界”,像得离谱。元素反应体系、怪物行为模式、地形交互、甚至某些任务的触发条件……都带着一股浓浓的“设计感”和“程序味儿”。

他那个“系统”,更是把这种“程序性”用冰冷的数据和任务列表,直接糊他脸上。

温迪沉默了。

他没接话,只是仰头,把杯里剩下的苹果酒闷了。阳光打在他白皙的侧脸上,那双总是笑眯眯的翠绿眼睛,此刻却显得有点深,好像倒映着天空外面,某种更大、也更冷的东西。

他放下空杯,手指轻轻划过木琴的弦,没出声。

过了好一会儿,他才重新开口,声音比刚才沉了点,带着一种神明特有的、仿佛摸到世界边角的飘忽和困惑。

“程序……指令……规律……”

他喃喃自语,每个词都念得很慢,像在品味道。

“如果,真像你说的,打架,甚至更大的‘世界’,真的像一部贼大贼精密的‘机器’,或者一套复杂到掉头的‘程序’……”

他转过头,看向林逸,翠绿的眼眸里,第一次清清楚楚地映出林逸的影子,也映出一道直插核心的锐利问题。

“那,编这‘机器’、定这‘程序’的……是谁?”

“让它转起来的目的……又是啥?”

“而那些像特瓦林受的,钻心蚀骨、扭曲灵魂的‘痛苦’,那些看着像‘错误’、像‘bug’的玩意儿……

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