了一句,退出房间。系统提示:任务失败。
第二段录像,同一关卡。这次两人语音沟通,约定倒数三秒一起按。成功了。
屏幕上跳出一份报告:
-沟通频率:6次/分钟
-决策延迟下降47%
-情绪波动曲线趋于平稳
“我们把这叫‘协作指数’。”女玩家接话,“玩得越多的孩子,在现实小组作业中配合度越高。有学校拿来当心理课辅助工具。”
女人抬起头:“有数据支撑吗?”
“有。”另一个戴眼镜的男生递上平板,“去年我们跟三所中学合作试点,学生团队项目完成率提升31%,冲突调解效率翻倍。这是原始记录。”
她接过平板,快速翻页。表格、图表、学生签名、教师评语,全都齐全。
她合上平板,放在一边。
“这些是成年人的操作。”她说,“我想看未成年人的真实反应。”
话音刚落。
林小满走上前,拿起遥控器,点开一个新界面。
“这是我爸爸写的关卡。”她说,“叫‘深渊龙巢’。”
画面亮起。三个小人站在山洞口,装备简陋,血条很短。
“这个BOSS不能单挑。”林小满说,“必须三个人分工,有人吸引仇恨,有人加血,有人输出。谁抢功,全队都死。”
她点下播放。
三个孩子模样的角色冲进去。一开始乱打,很快团灭。
第二次尝试,他们停下来说话。一个小人举手:“我奶妈,我不打。”另一个说:“我扛,你们输出。”第三个点头:“我听指挥。”
第三次挑战,成功。
系统弹出奖励提示:【信任之证】获得称号。
林小满回头:“我第一次打这里,哭了。因为我爸不在。但我喊了人帮忙,后来三个哥哥陪我打了七次,才过。”
展厅安静。
女人蹲下来,声音轻了些:“你现在……还怕黑吗?”
“怕。”林小满点头,“但我有办法。我会录语音日记,放给我爸听。你要听听吗?”
女人没回答。
林小满打开平板,点播放。
稚嫩的声音传出来:
“今天我和三个哥哥一起打了深渊龙,我没哭,我还帮他们加血了。爸爸,你说遇到难事要找人帮忙,我现在知道啦。”
声音停了。
女人坐在地上,没站起来。
她摘下眼镜,擦了