百人穿统一T恤站在街头举牌:“原创值得尊重。”
线上签名人数每分钟增长五位数。
文化部官网服务器发出警报。
请愿入口访问量突破历史峰值。
系统自动识别有效请求。
当总数超过法定门槛,页面弹出公告:
【已受理针对XX科技有限公司的版权调查申请】
【案件编号:GAM-COP-2025-088】
【处理进度:立案初审】
全球玩家终端同步收到通知。
“代码猎人”还在直播。
他举起手机对准摄像头,大声说:“看到没?我们不是吵吵嚷嚷,我们是动真格的!”
弹幕疯狂刷过同一句话:
这波,我们查的。
法国玩家上传一段视频:他在咖啡馆打开笔记本,调出证据包,递给店员看。
“这不是游戏的事。”他说,“这是诚实的问题。”
印度玩家在学校投影仪上播放对比图,老师站在讲台前点头:“教孩子尊重创作,就该从这种事开始。”
美国高中生把请愿书打印出来贴满校园走廊,校长看了没说话,第二天自己签了名。
竞品公司办公室内,灯光昏暗。
CEO独自坐在椅子上。
桌上摆着三台手机,不断弹出新消息。
一条来自渠道商:【贵司产品已下架处理】
一条来自广告代理:【合约提前终止】
一条来自前同事:【老周,早知今日,何必当初】
他拿起鼠标,打开邮件草稿箱。
一封写好的危机公关稿静静躺着。
标题是:“关于所谓‘借鉴’的几点说明”。
他的手指悬在发送键上方。
没有按下去。
窗外天色渐暗。
城市亮起灯火。
某栋写字楼外墙大屏突然切换画面。
不是广告。
不是新闻。
是一段剪辑视频。
左边是《无尽回廊》玩家通关时的笑脸合集。
右边是抄袭证据对比图。
最后定格文字:
**他们用心做游戏,你用Ctrl+C**
视频下方滚动字幕:
“已有372,104人提交证据”
“18个国家启动初步调查”
“原创不死”
CEO抬头看着那块屏。