完整的家,一个瘫痪的男人重新走路,三千人熬夜守住一个母亲的店面。”
他合上平板:“我们总说要弘扬正能量。可当正能量真的出现时,我们反而不敢播了?”
下午五点三十九分,新闻联播片头响起。
全国观众看到一组冷色调画面:昏暗网吧、密密麻麻的键盘、闪烁的屏幕。
旁白低沉:“近年来,网络游戏屡遭质疑。沉迷、逃避、虚度光阴……这些标签长久地贴在这个产业身上。”
镜头切换。
墙壁上的信件逐一出现。孩子的笔迹、工整的感谢、养老院合影。
音乐渐暖。
旁白继续:“但在一款名为《无尽回廊》的游戏中,我们看到了另一种可能。”
画面切入玩家V的采访片段。
“你说它是电子鸦片?”V看着镜头,“可它把我从真正的鸦片手里拉回来了。”
全场静默两秒。
接着是他举起手柄的话:“这不是鸦片,是救心丸。”
弹幕炸了。
“卧槽真是新闻联播?”
“我爸妈刚才问我是不是在看电视”
“这节目居然没骂游戏?”
镜头再次切换。
二十七名玩家围成一圈,齐声呐喊:“撑不住我们众筹买!代码崩了我们修!你敢倒,我们就重建!”
最后定格在新闻标题:
**《游戏产业的新可能——从〈无尽回廊〉说起》**
播报员声音庄重:“技术向善,社群自治,心理疗愈。这款游戏背后,是一个群体的自我救赎与相互支撑。”
全国无数社区电竞馆内,玩家们停下操作。
有人截图发群。
有人默默戴上耳机。
有人对着屏幕说了一句:“我们没疯,是我们坚持的事,终于被看见了。”
V还在打副本。
公会频道跳出一条消息:“刚看完新闻,是你吗?”
他打了几个字:“嗯。”
然后删掉,重新输入:“别吵,BOSS要放大招了。”
队伍顺利通关。
系统提示音响起。
V看了眼时间,准备下机。
就在这时,手机震动。
是一条私信。
来自一个陌生号码,只有一句话:
“你爸戒酒第二百一十三天,今天他说想学打游戏。”