不够资格让他亲自出手。”
这话很伤人,但可能是事实。在“教授”那样的人眼里,苏软软也许只是个小麻烦,不值得大动干戈。
“那我们就逼他出手。”苏软软说。
周伯通看着她:“你确定?那很危险。”
“从他设计害死那么多人的那一刻起,这件事就已经没有安全选项了。”苏软软合上笔记本,“我们需要一个计划。”
接下来的几个小时,两人制定了详细的方案。
首先,苏软软需要尽快掌握基础符文知识,至少要能识别常见的危险符号。周伯通给她列了一份“必学清单”,包括十二个基础形态、九个常见音律标记、以及二十四个核心意蕴符号。
“学会这些,你就能看懂80%的常规符文。”周伯通说,“剩下的都是变体和复合符文,需要经验和直觉。”
其次,他们需要在游戏里建立一个“诱饵系统”。既然“教授”对苏软软的灵魂波动有反应,那就可以利用这一点,在特定区域布置监测点,一旦有异常符文激活,立刻就能定位。
“但这样你会成为活靶子。”周伯通提醒。
“我本来就是靶子。”苏软软很平静,“与其被动等待,不如主动出击。”
最后,也是最重要的——他们需要找到“教授”的真实身份。周伯通相信,这个人一定在游戏行业内部,甚至有可能是曾经共事过的人。
“他对《灵界求生》的了解太深了。”周伯通说,“不只是技术层面,还包括游戏世界的设计理念、玩家的行为模式、甚至是一些只有内部人员才知道的‘彩蛋’。这绝对不是外部黑客能做到的。”
他调出一份名单,上面是游戏公司前核心团队的成员,共三十七人。
“这些人都有嫌疑。”周伯通说,“但我最怀疑的是这三个人。”
他圈出了三个名字:张维(前首席架构师,五年前离职),刘明宇(前技术总监,三年前移民国外),以及……陈教授(前顾问,真实姓名未知,只通过邮件联系)。
“陈教授?”苏软软看着那个名字。
“对,这就是Dr.陈口中的‘教授’。但公司档案里没有他的详细信息,只有一堆加密邮件往来。”周伯通说,“我尝试过追踪,但对方的反追踪技术很强,所有线索都指向海外服务器,而且每次都不一样。”
苏软软盯着那个名字,突然想起什么:“他的符文标记是眼睛,对吗?”
“对,监视之眼。”
“那在现实世界