到人类共同面对的伦理难题时。《灵界求生》事件不仅仅是一个游戏bug或者商业丑闻,它暴露的是数字时代人性的脆弱面——当我们可以在虚拟世界中隐身,可以逃避现实后果时,我们的道德选择会发生什么变化?”
她站起身,走到窗边,看着窗外的飘雪:“我在游戏里被困了六个月。那六个月里,我看到了人性的两极:有人为了虚拟奖励背叛朋友,有人为了救人牺牲自己;有人沉迷于杀戮的快感,有人在角落里默默帮助他人。而最让我深思的是,这些选择往往与现实中的性格不完全对应。”
林小满想起游戏里的许多玩家。那个在现实里是温柔教师的玩家,在游戏里却成了冷酷的杀手;那个现实中怯懦胆小的学生,在游戏里却敢于站在怨灵前保护他人。虚拟身份像是一层面具,让一些人露出了隐藏的阴暗,也让一些人释放了压抑的光明。
“所以你当时选择‘躺平’,其实是选择了一种贯穿现实与虚拟的道德一致性。”白晚转过身,看着她,“你不因为在游戏里就放纵自己,不因为可以逃避后果就放弃善良。这种选择,在数字时代尤为重要。”
手机震动了一下,是顾昭昭发来的消息:“听说你收到研讨会门票了?要不要一起去?”
林小满惊讶地回复:“你怎么知道?”
“陈教授也给了我两张票。他是我妹妹的心理医生推荐认识的。”
白晚看到她手机上的对话,微笑道:“看来这是命运的安排。去吧,小满。不是为了演讲技巧,而是为了把真实的声音带到那个讨论技术未来的房间里。”
研讨会在一周后的国际会议中心举行。林小满和顾昭昭到达时,巨大的玻璃幕墙建筑在冬日的阳光下闪闪发光。入口处排着长队,与会者有穿着正式西装的企业代表,有背着双肩包的学生,有打扮前卫的科技从业者,也有像他们这样的普通人。
签到处,工作人员看到他们的名字时明显愣了一下:“林小满女士?顾昭昭先生?陈教授特别交代过,请跟我来贵宾通道。”
他们被领到一个相对安静的休息室,陈教授已经在等他们了。那是个精神矍铄的老人,头发花白但梳理得一丝不苟,眼神锐利而温暖。
“很高兴你们能来。”他和两人握手,“我知道这个邀请很突然,但听完我的理由后,也许你们会理解。”
他打开平板电脑,调出一组数据:“《灵界求生》事件后,全球虚拟现实产业的增长放缓了15%。不是技术问题,是信任危机。人们开始怀疑:当我们的意识可以