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第25章穿梭的四个阶段(求追读)(3 / 3)

,不过或许相隔太远,还是因为不同的位面,导致出现流速差,一快一慢。

因此每次穿梭均可设置本体度过的时间,换算为亲自操控星界使徒停留的时间。

因为在穿梭期间,本体同样在度过时间,故通常不会定时过长,叶休觉得可用以替代大部睡眠时间。

如此一来,凭借降临与放置的配合,不断延伸星界使徒的生涯,使其在界面中更长久地活跃。

若星界使徒陨落,便迎来最后的陨落阶段,进行生涯结算,获取免费承继槽。

将这位使者的部分修炼成果,无偿转移给下一个使徒,随即再重返最初的捏人阶段,重启这一流程。

“至于通关,我还未实现,现在还不太清楚,需日后再看看……但根据接受到的信息,应该是类似死亡阶段,不过不用再重新捏人,可继续操纵通关的星界使徒行动。”

叶休眼神闪烁,梳理完了大致的情况。

他看了一眼时间,恰好度过二十四小时,新的星界使徒模板已经生成完毕。

他舒了一口气,做好了穿梭的准备。

“穿梭,启动!”

……

嗡!

意识再次穿梭进预备空间,还是一样的星河,一块巨大的面板静静悬浮在中央。

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