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第25章穿梭的四个阶段(求追读)(2 / 3)

况且他已经积攒了一些星界点,手头宽裕,下次创建星界使徒时,便能采用付费定制功能——借助这些资源,打造出一位潜质更高、开局更顺的星界使徒。

嘶,这么一想……“杰森·雷迪”死得好啊!

若非这个星界使徒死了,辅助功能就不会开启,也就没办法捏个更厉害的新模板。

自己在瓦尔基里实验基地只有半年左右的时间,到时要么和韩萧一起越狱,要么被林维贤切片研究。,

幸亏“杰森·雷迪”走得早,自己才未在这个平庸模型上耗时过甚,没有走弯路,现在看来,似乎是个好事?

“啧啧,死得真好……”

叶休瞬间释然。

觉得自己非但没吃亏,反而赚了。

杰森·雷迪,你的牺牲,组织铭记在心!

想到下次捏人,不再需要像上次一样苦逼开局,叶休就暗自兴奋。

而且,异兽世界与主世界的时间一起前进,先前的经历、人脉都不会消失。

自己已经探索了红枫村的地图,叶休决定下次直接指定投放到这里,免去了随机降生于险境的麻烦。

“杰森·雷迪”虽亡,但给猎人们留下的影响尚在,或可利用这一点,继续与徳鲁、马塞罗等人打交道,培养基情……

感觉下一位使徒会很顺啊……叶休兴奋地紧握了下拳头。

不过,“杰森·雷迪”的尸骨未寒,新模板的生成需要时间。

叶休瞥了一眼面板信息,显示着“当前无可用星界使徒”,以及“新模板生成耗时1天”。

“先等一天,正好理清当下的星界穿梭的机制……顺带考虑一下,新使徒该如何行动。”

叶休目光闪烁,脑海里勾勒出一个粗略的方案。

……

次日,叶休结束完海拉的特训后,便待在房间一边撸铁,一边梳理星界穿梭的流程。

他将目前所知的流程,按顺序分为四大阶段——捏人、穿梭、冷却、死亡。

捏人即为创建接下来要使用的星界使徒,通过免费承继槽或是消耗星界点的方式,自定义行走位面的身体,以及搭配各种属性。

穿梭阶段,自身意识投放至星界使徒,亲自在位面行走,有修习加速、成就奖励等辅助。

冷却阶段,则意识回归本体,静候穿梭冷却的结束,方能再次穿梭,这期间让星界使徒以放置模式自动行动。

穿梭与冷却交互更替,作为主要环节。

主世界与星界时间都在流逝

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