伴,杀心一转竟是协同向他这边冲了过来。
那徐明怎么可能惯着他们呢?
【战报:500单位狼骑兵已加入战斗!】
战报已经显示了这一波攻势的敌人数量500单位的二阶兵种,这倒确实是徐明之前从来没有遇到过的数量。
但也就仅仅只到这种程度了。
徐明现如今的部队数量也是有所提升的。
虽然系统安排给他的部队没办法得到他的属性加值。
但是这些部队的原有属性也足够在战斗之中发挥他们应有的效用了。
150单位野狼被召唤出来,依旧担任起阻击敌军冲锋的职责。
同时50单位狮鹫拍打着翅膀从队伍中飞起。
前面就说过了,地面近战单位是没办法攻击飞行单位的。
所以指挥这五十单位狮鹫突击敌阵,徐明没有一点心理负担。
控制着狮鹫冲到5米多高的空中,然后快速俯冲杀进了狼骑兵的队伍之中。
“-30!”
高空轰炸带出的真实伤害,再加上狮鹫本来能造成的基础杀伤造就了这样一个伤害数值。
徐明指挥狮鹫打的是扩散性伤害所以并没有狼骑兵的死亡,但因此50单位狼骑兵的血量直接骤降1/3。
这个血量,当然是交给射手单位来补充的了!
——咔!
弩机手和骷髅神射手原地拉弓搭箭准备好射击!
【叮咚!敌方狼骑兵已进入弩车攻击范围!】
【叮咚!敌方狼骑兵已进入骷髅神射手攻击范围!】
【叮咚!敌方狼骑兵已进入弩机手的攻击范围!】
“开炮,开炮,开炮!!!”
带着玩梗的想法,徐明的指令直接让三条不同轨迹不同形状的箭矢流飞向了猛扑而来的狼骑兵们。
弩车发出去的粗壮箭矢,瞄准的就是在狮鹫的俯冲轰击之下,生命值已经受损的狼骑士。
所以眼见着10发粗壮的弓矢是直接贯穿了10单位的狼骑兵。
剩下40单位受伤的狼骑兵也是第一时间就被骷髅神射手一键秒杀。
而剩下的骷髅神射手则是以两两一组的方式,可以直接带走一只满状态的狼骑兵。
展现出来的真实击杀动画就是一箭贯穿哥布林的胸口,一箭贯穿座狼的天灵盖……
最后100单位弩机手也同样射出快箭。
但没有属性加持的弩手造成的伤害极其有限。
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