已然流失。
第1步攻势只解决了一只食人魔佣兵。
但不知道是不是运气来了。
这一轮攻击结束之后,每一只被骨矢命中还没有死去的食人魔佣兵都纷纷捂住了自己的胸口,脸上露出痛苦的表情。
没走两步它们就直接从口中喷出难闻的黄色液体,同时身上也长出了淡绿色的脓包。
这是进入了“中毒”状态。
nice!
徐明兴奋地原地一个安全跳。
他要的就是这一个效果!
眼见着每位继续前进的食人魔佣兵头顶出现的“+5”的回复效果,紧随其后就是一个红色的“-30”,徐明看到这直接乐开了花。
处于中毒状态之下的食人魔佣兵,每秒都会扣除5%的生命值。
食人魔佣兵的血量上限是600单位,所以它每秒都会扣除30点生命值。
这和它自身每秒恢复5点生命值的种族特性相比,完全是杯水车薪。
不过,这个中毒状态按照骷髅神射手的智力决定,也只能够发挥3秒的效果。
但就算如此,也是直接凭空扣除了这些大块头75点生命值。
此刻对面200单位的弩机手姗姗来迟。
也只是堪堪来到了和食人魔佣兵相同的位置。
他们拿着手中的弩机发射了半天,除了带走最后几只徐明召唤出来的野狼的性命之外,就没有更多的攻击目标了。
随着徐明带着队伍往后撤退,战线逐渐被拉长,集体撤离了他们蹲守的碉堡区域,在系统的设定之下,他们必须乘胜追击,才能够将伤害继续打出来。
……
名称:恐狼
阵营:圣堂
阶级定位:2级常规
元素倾向:无
【基础属性】
力量:10
体质:8
智力:5
精神:5
【主要属性】
生命值:160
法力值:——(无施法能力)
机动性:8/2.5(移速/攻速)
攻击距离:1
【招募费用】:200黄金
【携带费用】:2点领导力
【种族特长】
1.狼群效应
2.生灵
【特技】
1.撕咬-被动:对实体生灵单位造成伤害时,有概率为目标追加撕裂状态。
2.飞扑lv2-主