、巨斧,轻轻挥舞就是雷霆之力,面前的野狼根本就抵挡不住,直接被打飞到空中,再摔到地上之时发出一声哀鸣,然后就嗝屁了。
食人魔佣兵的双防属性较高,力量属性平平无奇。
但是他却掌握着名为「压迫」的特技。
这个特技可以让食人魔佣兵对中型以下生物造成的伤害提升50%,这完全就弥补了他输出方面的不足。
在这游戏设定之中,怪物的体型大体可分为微型,小型,中型,大型,巨型,超巨型几种。
其中两米~1米5的人型生物可以归类为中型生物。
这同样也是大部分兵种单位所处的体型区间。
但有极个别传说之中的奇幻生物会具备更加可怕的体型或更加矫健娇小的身子。
体型方面的差距也赋予了他们相应特殊的能力。
举个例子,大体型的生物能够拥有更多生命值,而小体型的生物有更高的闪避率。
但存在优势,自然也存在劣势。
比如大体型的生物在单位时间内遭受到的近战伤害来源会比中体型的生物更多。
毕竟体型越大面临的包围圈就越大,就容易被更多的近战单位同时攻击。
而小体型的生物普遍都存在一个基础伤害降低的百分比数值……毕竟相同的数值评判也是要带入到对应兵种单位的力量或速度体系之中的。
野狼的牺牲是必然的,它们要为徐明的队伍争取拉开安全距离的时间。
而他们的任务也圆满完成。
此刻徐明麾下的骷髅神射手已经退到了距离敌人17码的攻击范围上限位置。
“全体都有!清理掉剩下的戟兵,然后散射食人魔佣兵!”
又是一连串密集的箭雨射出,所有的戟兵全灭!
这大概分走了100把单位骷髅神射手的攻击机会。
剩下的骷髅神射手则按照徐明的指示,以散射的方式全覆盖所有的食人魔佣兵。
“-19!”
这是每一名骷髅神射手一发骨矢能够对食人魔佣兵造成的伤害。
由于完全是散射的攻击方式,所以这一轮射击之后没有一名食人魔佣兵阵亡。
倒是所有食人魔佣兵的血量都降低到了3/10的程度。
不过,关于弩车的攻击方式,徐明选择了集火食人魔佣兵。
其中八发粗壮的箭矢直接钉在了一只食人魔佣兵的胸口,让他整个人向后倒退了十几步,然后半跪在地上,凶狠的眼眸之中,生机