网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

〈6〉魔法元素(1 / 3)

了解了「阶级定位」的设定之后。

徐明的面前也是浮现出了魔法元素的详细数据面板。

这是徐明第次见到这款游戏之中的兵种单位的数据,他需要仔细瞧瞧。

……

兵种名称:魔法元素

归属阵营:元素

阶级定位:级常规

战力等级:未定级(累积经验可提升至级)

单位模板:兵种单位

元素倾向:无

【基础属性】

力量:

体质:4

智力:

精神:

敏捷:(平均每秒移动速度)

幸运:

【主要属性】

生命值:

法力值:

机动性:

攻击距离:

维护费用:金币/周

【种族天赋】

.生灵:通常,处于非战时情况下,生命值将以每秒%的数值进行恢复,恢复量按照生命值最大上限计算。

.仙灵:每次行动之前,有概率清除自身所有异常状态。

.低空飞行:可以处于空中进行飞行,在移动攻击的过程之中,可以免疫地面障碍物阻隔。但也会被地面上的近战单位攻击到。

【特殊能力】

.元素灵体-被动:特殊状态,受到物理攻击命中的概率减%,受到的元素伤害+%。免疫血肉摧残,尸骸掌控,五感扰乱类法术影响。

.小型个体-被动:特殊状态,被中体型以上的兵种单位攻击命中的概率降低%,被中体型以上的兵种单位攻击命中的伤害+%,对中体型以上的兵种单位造成的伤害,永久降低%。

.施法单位-被动:「魔法元素」天然具备施法能力,它的普通攻击方式默认为法术攻击,不可更改。消耗点法力值,可以对指定目标造成一次纯粹法术伤害,当法力值不足时,将只能进行近身战斗。通常,「魔法元素」的法力值按照每秒自动回复%,回复量按照其法力值最大上限计算。

4.近战惩罚-被动

【法术】

.魔力共鸣(lv):消耗4点法力值可使用,选择一名友方单位进行连接。使目标获得「法力增幅」状态,每秒法力恢复量提升%,此状态最多可叠加五层。此技能可持续秒。此后,每多消耗点法力值,可额外持续秒。技能冷却秒。

评价:它们是一种由纯净的能量组成的兵种单位,诞生于神秘的元素位面,拥有独立的思

举报本章错误( 无需登录 )