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138.一群二五仔(为盟主玖玥初旬加更13)(4 / 7)

现在的CL评论区当中可热闹了,大家在这里交流,聊天,分享,而且这简直就是个奇迹。

就像是游戏当中的光玉来到了现实世界当中,改变了世界线一样,玩家们突然变得友好而真诚起来。

看完了这些评论之后,青智源闭上了眼睛,发出一声叹息。

倒不是被感动到。

而是感到深深的无力和气愤——

当初打我的也是你们。

现在夸我的也是你们。

好家伙!

怎么会有这样的二五仔们?!

……

总之,最后的结果还算是理想吧。

论坛火了,CLANNAD也火了。

在经历了一番曲折变化之后,玩家们重新认识了这个游戏,也重新认识了古原椿湫。

不能说重新认识古原椿湫,只能说很庆幸古原老贼又回来了。

而且还是大家心目当中的那个。

发刀无情,但是在某些时候又残留着那么一丢丢的做人的底线。

尤其是制作游戏质量上乘,让人无可挑剔,游戏当中的催泪弹把玩家们炸得体无完肤。

在这样的情况下,感动之余,玩家们还要对古原老贼夸上两句,一边寄刀片一边期待着古原椿湫的下一部作品。

在整个游戏界内,似乎还找不到第二人。

这本身也是一件匪夷所思的事情。

一个奇迹。

……

随着CL的热度蹿升,游戏的销量也取得了惊人的好成绩。

CL发售的一周时间内,销量其实非常惨淡,仅仅只卖出去了两万份。

这也是理所当然的事情,毕竟当时的PV效果并不好,因为设定上面的平庸,跟市面上的其他galgame拉不开差距导致玩家们错误判断了这个游戏本身的潜质。

所以大家都在观望当中,销量怎么可能会好。

能卖出去2万多份,还有很大程度是宫崎骏的功劳。

许多没怎么玩过galgame但是对宫崎骏非常喜爱的玩家们买了这个游戏,但是目的也很单纯——

因为这是宫崎骏的作品,本身就具有收藏价值,哪怕这个游戏本身不怎么行,扑街扑得很惨都无所谓。

等到10年20年以后,完全可以将这份藏品拿出来跟别人炫耀:【看,这可是宫崎骏制作的第一款游戏呢】

到那个时候,游戏本身好不好玩其实已经无所谓,一点儿也不重要了。

重要的是它所

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