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47.什么?将《幽灵公主》做成游戏?!(7 / 7)

“有趣,游戏这种表达形式比我想象中的更有意思。”宫崎骏点点头,“对了,这家公司叫什么来着?”

“pokeni。”铃木敏夫说。

“你说,有没有一种可能……”

宫崎骏一下子来了兴趣,坐在木头椅子上盘着腿歪着脑袋看着铃木。

“嗯?怎么?”

“我说,有没有一种可能,我们的《幽灵公主》在制作电影的同时,也出一款游戏?”

《幽灵公主》是吉卜力工作室现在正在创作的动画电影,诞生得很早,1983年的时候宫崎骏就已经有想法。

不过制作周期却很长,以宫崎骏的严格要求,加上传统手绘作画的方式,预计要做到96年的样子。

“哈?!”

铃木敏夫整个人都惊呆了。

宫崎仓鼠比他想象中的跳跃更大。

这已经不是走出舒适窝了,而且是直接跳到了树上,抬头看见了湛蓝的天空。

“可是……我们没有做游戏的经验啊。”铃木敏夫说,“你忘记上次《风之谷》了吗?”

“我们虽然没有……”宫崎骏指了指电视机,“他们有啊,这个做《你的名字》的公司。”

……

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感谢各位

明天见

(本章完)

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