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004:解锁双职业,拥有天赋不朽灵魂!(2 / 3)

起来他可以在两个职业之间切换获得的经验,但如果共享经验,那不是意味着他的升级速度会比平时慢两倍吗?

想了想,叶开觉得这不是什么大问题。

他升级的速度可能会变慢,但获得的属性数据将足以弥补这一点。

他将设置修改为:。

战士是主力职业,也是他比较喜欢的职业,所以优先考虑。

然后,叶开将个免费属性点分别添加到力量和敏捷上。

之前,他试过加到运气上,因为运气太低了,但是不被允许。

随即记起公测指南中有写,运气是只有在开始时才会收到的数据。

之后只能通过装备、物品或任务来增加。

也就是说,只有在幸运的遭遇下才能获得。

叶开切换到下一页,上面显示着装备状态。

右手武器=青铜短剑

左手武器=学徒法杖

头=无

胸=皮甲

肩=无

武器=无

腰带=无

裤子=无

靴子=无

斗篷=无

项链=无

戒指=无

特殊装备=管理员神眼

储物袋:

-大包

-管理员钥匙卡

-手机

-长袍

金钱:铜,银,金

很多装备栏都是空的。

毕竟他才刚刚开始。

不过包里还有一件额外的东西长袍。

这是魔法师入门套装的道具之一。

由于他穿着皮甲,长袍直接到了储物袋中。

他再次切换页面,找到战斗技能页面。

该页面分为两个部分。

一个是战士页面,另一个是魔法师页面。

目前每一页只有一个技能。

战士的强力一击和魔法师的法力子弹,目前都是级,每个职业都有个免费技能点。

“看来我只能在各自的职业上加免费技能点了。”他喃喃自语道。

然后,叶开检查了技能的描述。

强力一击,/级(主动技能,近战,需要近战武器)

造成%物理伤害,造成与力量属性成比例的重击。

消耗体力:

冷却时间:秒

法力子弹,/级(主动技能,远程,需要魔法武器)

造成%魔法伤害

范围:米

消耗

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