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第243章 本地化(2 / 3)

但是那些凡是拥有中文配音的游戏, 只要配音的不差,哪怕质量只能说平平。

但是对于国人来说,也是十分想要购买一份的。

可以说,想要真正赚到国人的钱。

还是很简单的。

只需要拥有种田、基建的同时,还可以有一些LSP喜欢的元素在,再加上一口地地道道的普通话或者形形色色的方言配音,那这款游戏的销量就不会差。

如果品质再掌控的好一些,那么国区的销量其实就不少。

有一说一,国人的消费观念早就有了180度的大反转。

以前只知道氪金抽卡的游戏免费,道具收费模式的消费观念,如今也一点一点的转变。

这些都是需要长久时间的演化才能够做到的。

没有说上来你就要求某某游戏能够在国内造成几千万的销量。

如果真的出现了这种情况,那国内游戏厂商早就被打的晕头转向了。

不会有人不记得,龙国是什么时候起才开始逐渐开放国外电影限制的吧?

现在的游戏业和之前的影视行业有多像?

作为全球游戏产值第一的公司,企鹅却连一款自研3A大作都弄不出来。

《黑神话:悟空》的制作团队原本就是做《斗战神》的。

结果却因为《斗战神》项目不盈利而被直接腰斩。

弄得现在直接成了鬼游。

而作为第二大厂的猪厂,更是直接摆烂。

出一个IP凉一个不说,更是一系列操作让人迷惑。

以至于以前都有一个段子。

企鹅是你充钱你就是大爷。

猪厂是你充钱你不但不是大爷,还只能给猪厂叫大爷。

这些虽然都只是“梗”,但从这也能够看得出来,国内游戏厂商们的集体摆烂。

头部游戏公司都这个熊样,你指望其他游戏公司能做什么?

后来?

后来《原神》出来了,这才有所好转。

方默并不是《原神》的玩家,也不是《原神》的爱好者。

甚至他对于《原神》还很反感。

但是这丝毫不能影响方默认为《原神》对于整个国内游戏业的促进作用。

在《原神》之前,国内游戏清一色的一刀999,要么就是各种劣质换皮手游。

如今,伴随着版号寒冬的到来,大厂们终于不再摆烂躺平。

想要赚钱,就需要拿出真金白银来行动,这才可以赚到

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