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第五十四章 三国无双的核心(2 / 3)

的笔记。

为了保证猜想正确。

榴莲披萨,又开始看各大主播对大秦的录播。

再看的时候,发现了呆小妹录播组的新视频。

“哦?这是什么。”

“呆猫研发新游戏,还是三国题材的?”

“看一下吧,看一下呆猫是陨落了,还是正在崛起。”

榴莲披萨被叶城新游戏吸引。

毕竟,身为游戏区UP主,新的游戏更加重要。

看了开头。

知道了这款游戏,叫做三国无双。

但是,这款游戏,没有给他当初看大秦的时候,那种惊艳的感觉。

相对于大秦制作人来说,这款游戏做的太普通了吧!

难不成,猫神真就出道即巅峰?

然后,榴莲披萨继续看了下去。

“配乐继承了大秦的传统,非常的优秀。”

“剧情方面,也同样非常严谨!”

“特效也很柔和,没有光污染。”

“在架空的剧情里面,也详细进行了标注,不会误导他人。”

“可是,这也太平庸了吧!”

“为了增大游戏对玩家的粘合度,设计了打铁狼和折磨之魂的BSS难度。”

“呆猫,你可是大秦的制作者,怎么能如此堕落了!”

榴莲披萨对三国无双很生气。

即便这款游戏,在现在各类A大作中,算得上是佼佼者。

但你是大秦的制作者。

目标应该放在大秦身上,而不是那些普通A大作上!

太气人了。

果然,还是金钱麻痹了呆猫。

榴莲披萨仔细想了后,还是大叹一口气:

“唉,谁又能一直保持巅峰呢?”

“没有彻底落败,也是个胜利者。”

榴莲披萨继续看了下去。

结果,不知道为什么。

越看越带劲!

越看,越想自己上手玩一次!

哒哒哒敲击键盘的声音,单方面虐杀小兵。

给了他一种感觉,那就是好爽啊!

如果我亲自上手体验,会不会真的很爽?

那一瞬间。

榴莲披萨醒悟了过来:“M,呆猫,不要这么吓人行吗?”

他领悟了。

呆猫做这款游戏的目的。

什么大不如前,什么落败,什么这款游戏不如大秦。

大秦制作出来是为了什么?

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