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第十三章:动作游戏项目?这个我在行啊!(2 / 2)

的游戏,逼疯了无数玩家。

这可是经过考研的魔鬼游戏。

现在沈飞自然不会放过这个游戏。

提起这个游戏,沈飞脑海中自动就响起了常回家看看的bg。

当初玩这个游戏的时候,沈飞一度认为自己是手残,天天怀疑人生。

看着自己操作的人物一次次的跌落,一次次的回到起点,那种感觉简直酸爽到极致。

这款奇葩的游戏就是一个很简单的游戏,玩家只需要操控一个坐在罐子里的人,用双手挥动锤子攀爬峭壁。

听起来很简单。

不过这个游戏特别考研玩家的操作和节奏,难度简直无法言喻,无数玩家在这款游戏面前崩溃破防。

但《抡大锤》确实是个不错的游戏,虽然它难度极高,上手难度很大,不过这游戏的可玩性是很大的。

在沈飞看来,这款游戏的设计本身就很简单,没有其他花里胡哨的玩法。

但难度也正在于此。

玩家需要掌控游戏中的各种惯性和物理知识,不然你就会发现这个游戏简直就不是人玩的。

这个游戏的开发商也都开口说过。

“如果你知道这款游戏,那你一定受过这个游戏的折磨,或者是看到别人受过折磨。”

这句话简直道尽了这个游戏的精髓。

沈飞到现在都忘不了游戏中,那个坐在罐子里,一脸淡定挥舞着锤子的男子。

这个游戏千万不能失误,失误一次就代表着重新开始,那种感觉简直能够把人逼疯。

因为这款游戏存档的缘故,运气不好的玩家直接回到起点,重新开始也不是不可能。

所以很多玩家提起这个游戏就是破口大骂。

“嘿嘿,这个游戏可是很吃配置的,想要玩的还是需要多配几台电脑啊。”

沈飞想到了以前玩这个游戏的噩梦时刻,不由得笑了起来。

他很好奇当这个游戏出现在这个世界的时候,这个世界的玩家会是怎么样的反应。

恐怕会和之前破防的呆小妹差不多吧。

沈飞贱兮兮的想着。

一想到这个世界的玩家马上就能玩到这个游戏,沈飞觉得自己需要加快进度了。

毕竟这是一款比像素鸟还折磨人的游戏。

沈飞相信,这个世界的玩家们肯定也会喜欢上的。

沈飞嘿嘿一笑,掏出手机打开工作群。

沈飞:@全体成员,兄弟们开工了,会议室集合。

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