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第八百六十一章,凡间神国(2 / 5)

属于元素阵营,自身不是生灵,而是属于元素体的范畴。

有了前两次的经验,这第三次就更加熟练了。

开始直接选择

「阵营」方面,方浩先是选择了亡灵,然后又去选择元素体。

但,两种属性,无法进行兼容。

选了亡灵,就选不了元素体,选了元素,就无法选择空洞骨架。

也就是说,这两种只能选一个。

【元素体】:该单位为元素体,不接受复活,牺牲,失明,催眠,疾病,饥饿等状态或魔法效果。

【土元素身躯】:没有致命弱点,免疫土元素负面状态,土元素充裕全属性+20%。

【构装体构思】:活体构装体结构,不会崩溃,免疫惊骇,心灵,精神类状态或魔法效果。

【禁卫】:驻守状态,攻击力+15%,

看完了泥佣的特性,方浩眉头一皱。

怎么感觉,这泥佣就是合成过一次的兵种呢。

「元素体」免疫

了生灵的状态,失明,催眠,疾病,饥饿都无法生效。

而下面,又来了一个「构装体构思」,又将心灵和精神类的效果,给免疫了。

怎么看,都感觉是人为加工过的。

但这样一来,其实就不比亡灵差了。

看明白后。

方浩将阵营,直接选择了元素。

【阵营:元素】

点进去的瞬间,下面特性中的「元素体」便自动添加了进去。

接着继续选择特性,一个可以选择五项。

骨巨人的特性中。

【蛮荒巨人】:古老蛮荒巨人,物理防御+35%,魔法抗性+30%。

【惊骇面容】:巨大的亡灵单位,对生灵有几率产生恐慌、混乱、无法行动状态。

元素体,惊骇面容无法添加进去。

所以,五条特性也很好选择。

【种族特性:元素体,土元素身躯,构装体构思,禁卫,蛮荒巨人】

特性选择后,是技能,一共可以选择六个。

大概看了眼,便直接做出选择。

【技能:勐击,直刺,再生,勇气律法,泥泞沼泽,天崩。】

【勐击】:勐击敌人,造成额外50%武器伤害。

【直刺】:快速直刺,对目标敌人造成额外75穿刺伤害,精准+15%。

【再生】:土元素身躯,在条件满足的情况下,身体可自行修复。

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