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第247章 《部落冲突》上线(4 / 5)

就高达五千万。

而在华夏这边下载量更大,三天时间华夏下载量就高达3200万。毕竟张远的粉丝数量太大,这样的下载量完全不算什么。

这三天,在线人数也比较多。最多的时候,全球超过300万玩家同时在线,这对于一个新游戏来说,这数据简直就是一个传奇。

开门红,现在的数据就是开门红。

不过能不能持久,还需要长久的来看。作为一款游戏,能长久才能赚钱,《部落冲突》不需要氪金就能玩的很好。

这一点和企鹅的游戏完全不同。

企鹅的游戏,特别是手游,不氪金简直就不能玩。企鹅代理了很多游戏,很多好的游戏,最后都被企鹅给玩死了。

在国外不需要氪金的游戏,到了国内被企鹅代理之后,就变成氪金游戏了。

如此代理,前期可以凭借热度快速的赚钱。但是时间长了,这样的游戏慢慢的就被玩家所抛弃,最终死亡。不过企鹅也不在意,他们一直走的都是这个路线。

这个游戏死了,没关系,再代理一个就行了。反正企鹅的游戏够多,只要不断的弄新游戏,就能一直的赚钱。好多时候,企鹅压根就没打算做长久,就想捞一笔走人而已。

华远游戏露出了獠牙,《部落冲突》只是一个开始。

前期,华远游戏走的路很简单。

手游,先从手游下手。

而且是研发成本不需要太高的手游,不过这些手游必须要做好,要良心,不氪金,好玩,可以赚的多少点,但是一定要积累华远游戏的口碑。

现在,华远游戏内部把企鹅游戏当做反面教材。

华远游戏的策略和企鹅游戏相反,企鹅游戏氪金,华远游戏就走不氪金路线。

企鹅游戏走圈钱路线,华远游戏就走长久路线。

企鹅游戏想着捞一把走人,华远游戏就走细水长流。

等慢慢的积累出口碑,不能辜负华远出品,必须精品的路线。口碑积累好以后,华远游戏再出新游戏推广就简单多了。到时候大家一听说华远游戏出的新游戏,就自动的去玩。

就和现在的华远影视一样,口碑需要好作品积累。积累的作品多了,口碑就形成了。

热闹的暑假季,对于张远来说,这个暑假季也算是忙碌。

海珠市,华远集团总部的建设现场,张远和华远集团的一些高层来到这里视察整个项目。

整个总部建设非常的热闹,在充足的资金的支持下,这里几乎每天都会大变样。

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