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第四章 暑期计划(2 / 3)

网文?做一个文抄公,问题是自己也不是最强大脑,前世那动辄几百万字的小说他可背不下来,记得剧情是一回事儿,能不能写出来又是另外一回事儿了。

这时候他有点儿羡慕其他重生穿越者了,动不动就神级系统,不需努力一下子啥都会了啥都有了,自己这还得苦逼的学习!

唯一好的点就是自己完全做主,想学就学,学啥也自由,不想学也不会来什么抹杀之类的。对于这点他看的很重,自己有自己的想法、善恶,不会因为系统的一句话就去改变!

不自由毋宁死!!性格安逸的他也这么刚!!

想来想去做了十来年程序猿的白文斌决定还是回归自己的老本行,开发一款后世爆火的单机小游戏,这样就免去了需要时时维护的烦恼,再通过口碑宣传引起大公司关注、入股或收购都可以,来获取自己的第一桶金,有了钱他就可以选择自己喜欢的方式来享受生活。

既然决定了方向,那么现在他要考虑的就是什么类型的游戏了。

首先游戏体量不能太大,因为只有自己一个人,最好半个月内能完成,还有传播速度要快。

根据后世的记忆筛筛减减决定了植物大战僵尸这款游戏。

这是前世年才发行的游戏,模式简单,但娱乐性很强,说火爆全球也不为过。

最主要这款游戏并不复杂,一个单机游戏,有了学习系统自己完全有把握一个人在短时间内开发出来。

“精灵,麻烦帮我制定计算机编程学习计划,侧重点游戏开发。”做好决定,白文斌开始让精灵制作相应计划,至于之前的高中知识复习暂时搁置,等忙完了这阵儿再继续学习,反正离开学还远。

而且他决定以后综合发展,准备让精灵根据自己的喜好制作课表,不再盲目一直学习一类,那样真的有够无聊的,哪怕长时间在学习空间不会腻烦也会乏味。

“好的,学习计划已制定,科目语言程序设计、++程序设计、数据结构与算法、计算机图形学、ircX程序设计、pGL程序设计、JAVA游戏程序设计、游戏体系结构、游戏建模技术、游戏引擎技术、角色设计、游戏企划、网络游戏开发等,系统已生成对应最优秀讲师,结合宿主前世学识,学时缩短为天。宿主每在学习空间专注学习一天可获得金钱元。”

“精灵,帮我优先安排计算机图形学课程,继而学习编程语言,以最快能开发出植物大战僵尸为标准。”

“好的,宿主,讲师将针对该游戏进行开发讲解。”

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