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8: 啥玩意吓我一跳(1 / 3)

看完了合击说明。

陈霄已经对自己的行动力观察系统充满了信心。

这系统虽然只是一个辅助。

但是对于当前的局势来说,已经非常完美了。

行动力,致胜的关键。

于是他掐灭了烟头继续往下看。

【意志:选手独有技能,消耗一次行动机会释放,每一位选手的意志技能各不相同。释放消耗精神值】

意志……

这倒是很好理解。

就是天赋呗。

每个人的天赋不同。

可问题在于他现在的天赋是什么。

这意志技能干啥用的。

哪里都没有详细说明。

看来是要战斗中才能看到了吧。

至于消耗精神值。

理所应当的事吧。

而在意志下边,

还有两个选项。

【骑乘/下马:战斗中可以骑上宠物,或者从骑乘状态分立,需要选手与‘可骑乘单位’靠近才可以使用,无需消耗行动次数】

“哦!?”

看到这里,陈霄眼前一亮。

骑宠吗?

策马扬鞭?驰骋沙场?

这还真不错。

而且这个选项也侧面体现出他那魅力值的重要性。

毕竟,就一次抓捕机会。

碰到骑宠要是错失机会,那是有多难受。

想想都堵挺慌。

而在最后。

则是一个【逃跑选项】

这倒是在情理之中,

毕竟好汉不吃眼前亏,打不过就跑呗。

于是他点开看了看。

结果

看到说明。

真是把他吓出一身冷汗。

【逃跑:逃跑成功率取决于敏捷,而且无论逃跑成功与否,都将降低选手魅力值】

“嘶……”

好家伙。

幸好看了一眼。

先不说这个成功率

无非就是跑不跑的掉的事。

可这降低魅力……。

妈耶。

多亏看一眼。

不然盲目的逃跑还真就亏大发了。

好不容易有个拿得出手的属性。

再给玩没了可就操蛋了。

至于为什么逃跑掉魅力。

那还用问……

磕碜呗。

…………

就这样。

战斗系统

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