装备:剑士布衣(灰色垃圾),耐久度/,防御力,装备等级。练习单手新手剑(灰色垃圾),耐久度/,攻击力,装备要求点力量,装备等级。
背包里放着十个肉包子和十瓶水,吃包子每秒恢复血,喝水能每秒恢复魔法,都是持续十秒。
所有的剑士玩家,初始属性都是一样的,唯一的不同就是在属性自由的选择上。
玩家每升一级,都可以得到自由属性,随着等级的提升,加法也各不相同,每个人都有自己的加点方式,也有自己的风格。
力量增加物理攻击力和负重,敏捷增加攻击速度和移动速度,耐力增加生命值和体力,智力增加魔法攻击力和魔法值,精神增加回魔速度和治疗量,每个职业的侧重各有不同。
剑士属于物理输出职业,多数人都会优先以力量为主,上一世陈平也是这么选择的,点力量,点耐力,点敏捷,可以是非常正规且平庸的选择。
不过这一世陈平可不打算这么加了。