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第二十五章 转职之超级军师(1 / 5)

机械灵魂 宅子空空 3747 字 2021-06-08

?机械灵魂

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第二十五章转职之超级军师℡字数:3682

我们在大厅里整理了一下心情,帮助天晴脱离了惊吓。这次灵门的挑战搞得我们都很狼狈,如果不是有凌风这个不受灵魂攻击影响的机器人,我们压根就给吓得连站都站不起来了,更别说去杀掉那些徒有虚表的恐惧之灵了。

灵门的奖励相当丰厚,是抵挡40%灵魂攻击的护心镜,以后遇到擅长灵魂系的怪物或者玩家,这护心镜能起到出其不意的效果。

最后就只剩下虚门了,最难的门,不知道会有什么样可怕的挑战在等着我们。

深吸一口气后,小帅带头推开了虚门。门后是个非常大的广场,在大厅里的炎动三弑灵虚影再次出现在我们眼前。

“冒险者们,恭喜你们通过了前四个门的挑战,在这虚门,你们将被分开,每个人都会以模拟战场的方式,操纵虚拟步兵,与敌方交战,任何人成功打败对手,都会使得所有人获得奖励,祝你们好运!”

听完他的任务简述后,我们便不受控制的飞离地面,分别到达了广场上方的四个小房间里,同时,在广场中央,出现了两队数量庞大的战阵,背对我的这边穿着蓝色盔甲,而面对我的敌方战阵身着红色的盔甲。

我的面前出现了操作板,左上角有个10分钟的计时器,告诉我还有10分钟熟悉操作和了解步兵的特性。明显,这是个即时战争的任务,而我就是部队的指挥。

驱动自我催眠大法,压下了心中的第一次指挥大军的激动,我开始认真看提供的兵种资料。

相当简单易懂的六个兵种:盾战士,弓箭手,骑兵,长矛手,刺杀队和弓骑兵。特性也很清楚,盾战士就是防御高顶在最前面的,但被骑兵的冲锋克制,弓箭手是基础的远程打击单位,也怕骑兵的近战,弓骑兵倒是不怕骑兵,因为灵活性可以不停的放风筝,长矛手就是有效克制骑兵的存在,超长的攻击距离配合盾战能轻松的阻挡骑兵冲锋,最后的刺杀队就是作为刺客存在,血薄攻高速度快,也最考验指挥官的战场控制力。

本身以前就没接触过这种类型的游戏,了解清楚之后我也没啥想法,将所有盾战列阵在最前面,然后长矛手,弓箭,弓骑兵依次排放,刺杀队安插在了队伍中间,完全参照了当时看见的欲冰族进攻阵型,最后骑兵放在了两翼以便开打后能直接从敌军的两边进行打击,形成包夹。

满意地看了看自己排的阵,再次平复

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