在锦程恢复工作的时候,蓝茶这边也终于下好了游戏。
此时蓝茶已经认命了。
得,折磨就折磨吧,只要能吸引到观众,只要能赚到钱,这垃圾游戏我玩还不行嘛!
蓝茶此时明白了小飞当时的想法。
一直在底层没什么人看的小主播,
突然有一个游戏出现,让小主播的人气像坐火箭一样起飞,
那这款游戏就算是一坨奥利给也能吃的津津有味啊!
嗯!真香!
况且还有三万块拿呢!
优先任务是拿到那三万块!
至于难度?
昨天被气昏了头脑,现在想想,
这游戏不是能暂停吗!!?
一个能暂停的RS有个屁的难度!
蓝茶明白,这游戏看起来上手简单,实际上非常难。
想要苟住还算简单,但想要同时发展就会非常难。
游戏里的资源很是繁琐,光是资源种类就有九种。
另外建筑要吃资源和电,还有经济。
更麻烦的高级的士兵吃的除了固定资源外,还有资源产量,
也就是说原本你建造一个采油厂,能产个单位的石油。
等你建造出来五个高级兵后,高级兵会吃这五个产能的采油厂,采油厂的产出就会变成。
想要建造第六个高级兵就必须再建立一个采油厂。
这种设定极大的压制了爆兵的可能。
想要爆兵,你就必须要很多的资源。
想要资源就必须开阔领地,开阔领土就要更多的兵力防守,
就必须去作死开采资源。不能单纯的苟。
而其中最为冲突就是,士兵会吃金钱的产出。
也就是说士兵造的多,钱的收入就会变低,变相抑制发育。
但你不建造士兵,怎么挡住小尸潮和游荡丧尸?
既要发展经济,又要舍弃部分经济训练士兵,
必须在建造士兵保护家园,和发育经济中选出一个平衡点。
游戏难度一下子就起来了。
但是现在能暂停!
一秒当五秒用,我还怕丧尸来偷袭?我还苟什么?
我无敌好吧!
蓝茶此时空前膨胀,
自信满满的打开游戏,
实施自己五秒一暂停战术。
结果非常顺利,
每过五秒蓝茶就暂停检查一遍自己的基地,
好几个试图