回头我可以一起带过来。”
程扬点头:“那就没问题了,这种休闲游戏,场景少,涉及元素没那么多,开发难度不大,快的话,四个月就差不多了。”
四个月,现在是七月底,八,九,十,十一……
意味着可能十二月份,游戏就可以上线内测了。
陈远:“你确定?”
程扬:“确定,快的话四个月,慢也不会超过五个月。”
“需要帮助购买引擎吗?”
引擎之于网络游戏,便如同发动机之于汽车,心脏之于人,乃是绝对的核心。
只要有引擎,游戏开发就快了,别说四个月,就是三个月,上线一款新游也不是没有可能。
也因为此,后来,网络游戏引擎,基本上都是靠买。
什么起源1,起源2,什么虚幻3,虚幻4……
跟造车买发动机一样,都是从国外花钱引进,根本没人花钱浪费时间慢慢去开发。
这也使得很多游戏,看着不一样,其实内核是一样的,就是换了皮。
最典型的就是完美时空,也就是后来的完美世界,其旗下的游戏,那真的是,除了地图怪物装备道具不一样,其它包括操作模式,对话框,任务图标,都一模一样。
当初根据同名小说改编,火爆一时的《诛仙》,就是这么出来的,从立项到上线,据说才用了五个月。
也不得不承认,这是极佳的商业策略,很赚钱,虽然人家用的是自家的引擎,不是花钱从国外引进的。
也正是因为清楚这些事,陈远才会主动提及,是否需要花钱从国外购买游戏引擎。
程扬却完全没想过,摇头道:“不用,其实我们之前的开发,已经有一定的成果了,我们做的是3D引擎,完成度超过百分之七十。”
难怪这么有底气。
3D引擎,完成度超过百分之七十,距离成功不远了啊!
也别以为3D引擎就不能用于2D2.5D,事实上,完全没问题,顶多就是大马拉小车,大材小用。
毕竟,后来做回合制还有用虚幻4的呢!
关键这还是一支潜力股,是一项秘密武器,将来,没准也可以像完美时空那样,新游一款接一款,玩换皮游戏,抢钱。
想着,陈远便问道:“那关于游戏上线之后的利润分成,你们怎么想?”
这是一个很现实的问题。
在一家游戏公司,游戏开发团队,通常不是拿死工资的,而是相当于技术入股,享有项目