“剧情主角孙坚退出战场,剧情中止”
严重破坏历史剧情,许强得到的经验、声望奖励自不必说了,而最让他狂喜的是另一条提示。
“叶雄斩杀祖茂,击败孙坚,达成隐藏条件,晋升为蓝名一品,各项属xìng提升,成长模板变化,叶雄改名华雄了”
史书上没有华雄,只有叶雄,史书上祖茂没有死,叶雄却死于孙坚阵前。
而演义中的华雄,击败孙坚,斩杀祖茂,所以历史上的叶雄想要变成xiao说里的华雄,就必须达成这两个条件,当机会来临时,叶雄抓住了,或者说是许强抓住的
系统做出这样的设定,是想在十几年后的汜水关之战,给玩家出个高难度的题目,如果董卓一方的玩家给力,帮助叶雄杀祖茂,败孙坚,叶雄就能变身华雄,然后剧情按演义来展。
但系统怎么也没想到,不但叶雄被玩家早早收了,而且许强还以一人之力,提前十几年达成这个近乎不可能的条件
蓝名一品,初始力量96的猛将华雄入手
是的,在满值1oo的设定下,华雄的力量达到96,这太意外了,但说起来,又算情理之中。
虽然各种三国游戏把华雄的武力定在89到93之间,但按照演义,在连战三场,体力不济的情况下被关羽斩杀,并不能直接证明华雄比关羽98的武力差。
而反证是,当时关东诸侯阵中,人才济济,张邈部下典韦,袁绍部下张郃,曹cao部下夏侯惇几个9o+武力的都在,居然不敢出战,这是不是说明他们自知不敌?
最明显的是袁术,他没有派出准一流的大将纪灵,而是更相信俞涉,证明俞涉也有9o+的武力,那华雄武力过95是完全没问题的,许强绝对赞同系统如此设置!
初始的力量和灵巧值高,并不是衡量武将唯一的指标,更让许强欣喜的是,华雄的各项被动技能,比如对远程的防护能力,震开敌人兵器的能力,骑术等,都已不亚于樊稠,如果等级追上来的话,就明显过樊稠了。
最重要的还是主动技能,除了两记大招外,还有“强势挑衅”技能,以目前的等级,每天可以动一次强势挑衅。
很多武将都有挑衅技能,或者有剧情安排挑战,但强势挑衅的话,即使对手明知不敌,应战的几率都很高,而且不应战的话,士气跌得更厉害。
无论如何,许强现在才真正感觉自己拥有了“名将”,尽管华雄现在年轻,综合战力还不如樊稠,但名气可大多了。
孙家军已经撤