“这些冒险者虽然带来了更多收入,但是他们也把我精心布置的场地和氛围搞得乱七八糟,完全不懂的品味的野蛮人——!”
酒馆老板小声地在利昂耳边抱怨着那些不速之客。
不同的地域孕育了不同的文化,想要让现实中本身就五花八门性格的玩家再同那些游戏历史构成的气息王八对绿豆,这要不是专业的估计根本别想。
“这就是做生意必须付出的代价啊。不过,他们也不敢在这里撒野。”
利昂轻笑两声。
“应该还有不少人到这里来打探消息……”
“老板!再来六杯黑的!”
话语被冲过来的其中一人打断了。
“顺便最近有没有什么新闻,比如说异常事件之类的?”
不知道是谁定下的规矩,自从有了游戏定义以来,哪怕是不同国家开发的项目,在没有共通条件的前提下,都把酒馆或者类似的地区定义成了情报打探的集散地带。
就好像酒馆老板其实都是传说中的情报头子,卖酒只是副业,卖情报才是主要经营项目,连带着半死不活的店员只要给钱都能瞬间变成情报贩子,简直让人怀疑正统的间谍机关到底是不是只拿钱不干活的白痴。
“最近一切正常,客人。”
黑色的硬木托盘与胡桃色的桌面碰撞,引发的震动将几滴酒液甩入空气之中。
“还有,请不要在这里喧哗。”
伴随着完全可以听到的「切」的不爽声响,凑过来的玩家以明显不爽的神色转向利昂。
“那么,这位看起来想当面生的先生,你有什么趣闻可以告诉我们的吗?”
“趣闻?如果你说的是前几天那场闹剧的话……”
哑然失笑的利昂摇了摇头。
“什么也没有。”
大失所望之下,期盼着能捞到一两条隐藏消息或者任务(利昂这样认为)的玩家带着满肚子怨气离开了,间或还带着「什么破烂玩意」的不满。
“就算是旧时代的游戏,隐藏任务也都得丢到那种然你先打一万个怪之类的地方,然后才能有几率接到吧……”
利昂所不知道的是,在前期的游戏历程中,由于资金和交通工具的缺乏,玩家们的活动范围被非常明确地限制在了城市内部和周边的狭窄区域之内。
于是问题来了——到底城市的创造者得多213才能让自己控制的区域最周边地区出现足以威胁到事件的聚集地啊?
所以,哪怕是有着副本的设定,目前玩家们