网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

第一百五十六章 原创与改编(1 / 4)

? 从《沙耶之歌》那边得刻一笔意外收益倒是好事,《凉宫》的制作经费增加不说,蛭田昌人也不再因为《**》的广告时段无人问津,而成天唉声叹气了。加上这些广告时段是直接向制作委员会购买的,没有广告代理商从中抽成,也无需等待收视率统计出炉再行结算,因此带来的收盖,远比普通的广告大得多。

然而剩下的广告时间依然找不到买家,或许还是需要交给广告代理店,接受一层盘剥。而且作为原创动画,在前景不明的情况下,周边授权也遇到了不小的阻碍。

日本的玩具商都是些不见免子不撒鹰的主,《**》既不是拥有固定受众的改编动画,也不像高达那样有着显赫的家世,更没有GalNax公司那种拿出牌子晃晃就能卖出无数周边的名气。单凭之前一部《妖精的旋律》的优秀表现,还不足以让玩具商担着风险,为《**》的周边开设生产线。

说到底,ELF不过是一家影响力限于Galgame的游戏公司;京都动画也刚从代工转型为原创企业,而且刚刚经历了《》的失败,说起话来也是底气不足;妄想工作室在动画上的成就不多,下一部作品是否同样能够成功,还得打一个问号。所以动画的前期销售遭遇重重困难,是可以预见的事情。

其实对于ELF和京都来说,改编动画才是最为经济的选择,风险也完全可以控制在最小的范围之内。

如果《**》是改编动画,而不是原创内容的话,前期的资金压力就不会那么大了。由于将广告利益从电视台手中收到制作右手中,加上改编动画很容易提前卖出周边授权,大致能保证在动画开播前就收回大部分投资。只要控制动画本身的成本,以“制作委员会”的形式投资改编动画,基本是稳赚不赔的。

大量质量低劣,剧情崩坏的改编动画充斥市场,也就是这个缘故了。动画做得好不一定能收回投资,做得烂些反而可以安稳赚钱,正常人都知道该选哪种吧?(注1)

虽说高风险意味着高回报,原创动画一旦成功,凭借着动画在ACG领域的至高地位,周边开发和跨媒体改编的效果,不是其他形式的改编动画所能比拟的。但除了GalNax之外,几乎没有投资商有底气大把撒钱,制作前途未上的原创动画。

这几年连一贯坚持原创的GalNax,都在巨大的风险面前退缩了,开始捡起以往他们不屑一顾的改编作品。动画市场也几乎被这类作品占据,唯一的区别在于,动画是改编自游戏,漫画,还是轻小说。本来ELF和京都更中意的是《妖精的

举报本章错误( 无需登录 )