流,DEC将不得不面对一个现实问题,那就是如果加入PC阵营,那就是DEC向IBM认输,在情感上会让DEC难以接受,更何况PC阵营中有许多的兼容机厂商,这些兼容机厂商没有任何的技术基础,他们的生存法则是,从市场买来各个电子元器件,再把他们组装在一起,然后就买给了客户。
如果DEC加入他们,岂不是说DEC跟这些不入流的兼容机厂商是一个水准,这让DEC这样的技术贵族更是无法接受。
于是DEC决定另起炉灶,重新制定一个个人计算机标准,这个时候市面上闹的红火的RISC进入了DEC的法眼,于是DEC决定开发一款精简指令集技术的个人计算机——alpha处理器就是在这样的历史背景下诞生。
Alpha架构于1992年2月25日,DEC公司在东京召开的一次会议上面被正式推介,新处理器采用完全64-bitRISC设计,执行固定长度指令(32bits)。
有32个64bit整数寄存器,操作43-bit的虚拟地址(在后来能够扩充到64-bit)。和VAX相同,使用little-endian字节顺序,即低字节的寄存器占用低内存地址线。
而不像如摩托罗拉等大多数处理器所使用的big-endian字节顺序,即低字节寄存器占用高内存地址线。除此之外,处理器还内建一个算术协处理器,有32个浮点64-bit寄存器,采用随机存取,而不是在intelx86协处理器上使用的堆栈存取方式。整个Alpha的生命周期被设计为至少25年。
Alpha虽然是一款RISC处理器,但它主要是作为桌面电脑的CPU,因此Alpha上面拥有明显的桌面CPU特征,Alpha保持了可以运行多种操作系统的特点,其中包括Tru64UNIX、OpenVMS和Linux等,而在这些系统中,已经有许多成熟的应用程序,这也是Alpha处理器相比X86的一个优势。
对于追求性能的用户,DEC公司的Alpha处理器对骨灰级玩家来说也是一款非常具有诱惑力的CPU,因为Alpha是RISC处理器中运行速度最快的一种,而且是唯一得到了WindowsNT继续支持的RISC处理器,而与此同时微软且在1995年中断了对MIPS和PowerPC的支持。
除了上述这些优点外,Alpha也是世界上第一款支持多媒体协议的CPU,比英特尔的多媒体处理器奔腾早于三年问世。