“那么这场比赛只要厂长和koro能够打出一波完美团控,那肯定是真的团战无敌”
舞台后巨大电子屏幕的画面中,比赛仍然在继续。
而在接下里的比赛中,双方的虽然不时有人头产生。
但却是打的有来有回,没有任何一方出现说“一波团直接被打崩”的情况。
基本上要么就是你打个“三换二”;
我再打个“二换三”。
在这种情况下,比赛双方自然也都是十分默契地没有人去动那条十五分钟便就早已刷新出来的大龙。
毕竟有了前面的教训,在这个至关重要的一场比赛里,哪怕对面就剩下打野一人,另一方也要考虑到打龙被对面打野冲进来抢掉的可能性。
所以除非是万无一失的情况下,这场比赛两边都不想再去碰那条大龙了。
那么这样的话,比赛的时间自然是越打越靠后。
而随着时间的推移,两边选手c位的装备也渐渐趋于饱和。
等到比赛时间来到三十五分钟左右的时候。
两边的十名选手除了辅助之外,其他位置的装备基本上都只差一件左右,便就来到六神装了。
至于输出c位,也是输出装全部做好。
就差最后一件女妖或者是复活甲的防御装了。
另外一方面,到了这个时候。
fnatic在正面团上的阵容弊端也逐渐暴露了出来。
因为他们的上单是一个卢锡安的缘故,虽然fnatic的教练让中野拿了一个双坦克阵容。
但是febiven的中单乌鸦这种英雄,在团战中更加倾向于一个冲进人群中的“搅屎棍”,几乎没有任何开团手段。
那么fnaitc的开团就只剩下一个打野猪妹了。
这相比于edg这边上野纳尔和人马的双开团组合,fnatic打到后期几乎没有什么团战主动权,只能被动的接团。
这对于一个队伍来说,无疑是一件相当糟糕的事情。
就在这时,现场的两个欧美主持却是忽然一声惊呼。
“ohydedg发动了进攻人马人马这个大招的位置很完美”
“纳尔那边的怒气也控制得很好,他也跟着跳了进去”
“fnatic要糟糕”
话音未落,大荧幕的比赛画面中。
只见厂长的人马在野区找到一个机会,直接裹挟着一片金戈铁马相交击的战争阴影,冲进了fnatic的后排之中。