进。
不是说在职业比赛中打野稳点不好,但那前提得是你线上同样也得稳得住。
如果这是在常规小组赛阶段,恐怕SKT的教练组并不会介意让Bengi打完第三场,又或者是最后一场。
但问题的关键就在于,这是半决赛Bo5已经连输两局的前提下的第三场啊!
而Bengi前面已经“稳了两场”,结果有目共睹。
因此这一场,SKT那边之所以需要在打野位置上作出变动,是因为他们不能再这样“稳”下去了,他们必须得为比赛添加一些“变数”。
而作为替补新人迫切渴望上场的Blank,他那激进的打法无疑就可以充当第三场比赛的“变数”。
只不过,“变数”这种东西从来都是有好有坏的。
显然,Blank这次就不是什么好的变数了。
......
游戏比赛中,等到李相赫再次上线的时候,他没有去将提亚马特合成九头蛇,反而是出一个性价比极高的小件,残暴之力!
要知道,当前版本的剑姬由于被动【决斗达人】的缘故,在线上的续航能力其实还是挺强的,所以并不需要太多的吸血。
李相赫之所以先出提亚马特,也只是看中提亚马特配合剑姬技能“一秒五刀”的瞬间伤害,以及它那不错的清线推线能力,自然也就不急着将他合成九头蛇了。
而出了残暴之后,10%的减CD,10的护甲穿透,却是使得李相赫剑姬的伤害立刻再次上升了一个档次。
反观Marin的兰博那边有什么装备呢?
红水晶+增幅宝典+草鞋+布甲....没了!
如果李相赫那个算是散件的话,那Marin兰博这边就是散件的散件了。
.....
装备差距带来的自然就是伤害差距。
为什么说李相赫拿了三个人头之后,Marin的线上就崩盘不能玩了呢。
只看伤害,再次上线后,李相赫这边在找了个机会近身上去打了一套消耗后,Marin满血的兰博那边竟是霎时间便就去了大半的血量。
也就是说,李相赫只要等到大招的CD转好,甚至是可以一套直接秒掉满血的Marin!
这线上还玩什么??
......
Marin那边显然也意识到了情况的危急。
但是看着塔前即将进塔的那一波兵线,他一方面想吃,一方面却是又不敢吃。