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序 我不会真的是主角吧(2 / 3)

陡然就变得明亮起来了。

比起那现在已经没什么印象的前世,今生不是更加美好吗?虽然是有点对不起前世的父母,但我也只有在心里默默地希望他们能过得更好。······

我一直以为,我的生活会一直这么平静下去,直到NERvGear的出现。

2012年,日本,号称超越了时代进程的游戏机NERvGear开始进行测试。

NERvGear是一款游戏机的名称。而它的构造与上一世代的定点式游戏机完全不同。

与需要平面屏幕装置与手握控制器这两个人机接口的旧式游戏机不同,NERvGear的界面只有一种而已:那是将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。

它的内侧埋藏了无数的信号组件,而头盔则藉由这些组件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接连结。使用者不需要使用自己实际的眼睛与耳朵,就能因为机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,而让使用者有看到与听到的感觉。其实除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全部都能由NERvGear读取出来。

将头盔戴上,并锁上下颚的固定杆后,只要从嘴里说出开始指令‘连结开始’这句话的瞬间,所有噪音都将远离,视线也由一片黑暗包围,接着只要穿过从中央出现的七彩光环,就能处于完全由数字档案所建构起来的世界里。

这部机器,终于完全将‘虚拟世界’给实现了。开发出NERvGear的大型电子机器厂商,将连结至其创造出的假想空间称为‘完全潜行’。这实在是个相当符合实际状况的名词。当然,令我感兴趣的并不是关于它是否超越了时代限制

《SwordArtOnline》,又称刀剑神域,是现在最受关注的一款全息虚拟潜行的游戏。

茅场晶彦,现在最富盛名的青年科学家,完全潜行技术的研发者,也是我来到这个世界后最敬佩的人。

并不是因为他年少有成,也不是因为他学识渊博。仅仅是思想上产生共鸣罢了。

“这游戏,可不是闹着玩的。”

我很赞同这句话。

人生又何尝不是游戏?唯一不同的,只不过人生没有存档点而已。是游戏,就不应该只当作一段程序对待。游戏,其实也是一次不同的人生,每一次都应全力以赴,不给自己留下遗憾。事实上,我都已经可以算是删号重来了。或许,只有失去过一次,才能珍惜现在所拥有的吧!

不好意思,说着说着果然就

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