<!--go--> 虽然没有之前个人对抗赛决赛那么夸张,但中级组比赛的收视率还是遥遥领先其他三组。
暂时性的关注惯性,还是让许多人习惯性的选择自己更加熟悉和感兴趣的中级组比赛。
中级组比赛星球上。
所有的选手都以抵达目的地,此时正聚在一处开阔的场地,虽然这是颗人造星球,但外观看上去,却与普通星球无异,大地河流山林遍处,只是许多地方看起来颇为规整,还有些恢宏场景,虽然只是惊鸿一瞥,但却足以令人惊叹。
那个横跨输公里的大门,正是选手们的起跑点。
通过穆沐视野,穆大概估算了一下,聚集在此的选手足有上万名之多。
选手们都在做最后的准备和检查。
此时虽然只有一条赛道,但后面就会分成数十条乃至数百条赛道,到时候这些选手就会被分流。
赛道的设置,除了通过场地的描绘标识外,还设置了感应区域。
选手们佩戴的感应器,除了有地图显示功能外,还会接发信号,只有感应器在赛道区域内通过,行程才会被记录。
如果选手脱离了感应区域,那么即便他通过了这段路程,也不能算是前进了,只有回到“断点”处,重新在赛道里走过,才能计为走过。
也就说,选手必须通过特定的路线抵达终点才行,当然,路线并不只有一条,具体选择哪一条,就看选手的感觉还有运气了。
赛程中,还有一些狩猎点,或者说补给点,选手可以去猎杀怪兽,从而获得补给。
但也有限制,在每一个狩猎点。每个选手只能猎杀一只怪兽,获得一个补给品。
基础规则大概就这些,实际上还有许多要点。
并非冲的最快的人,就最有优势。
前面的人排除了障碍。后面跟着的人却直接通过,节省了体力和能量。
三天三夜的比赛,加上道路的莫测,会发生的情况也是让人难以预料。
这不仅是力量和耐力的比赛,也是一场智慧的角逐。
比赛还未开始。不少选手聚在一起商量着什么,少的三五人,多的几十人。
环星障碍赛虽然是个人比赛,并且也不允许攻击他人的行为,但还是有很严重的抱团现象。
各大势力的选手,都配有辅助团队。
抱团自然也是有些好处的,让一部分人在前面当炮灰,使得优势选手可以保存实力,在最后的冲刺中发挥更好。