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156、虚拟效果(2 / 4)

更新场景的互动能力了,只是没有触感,让人感觉有点不爽,还有就是,乌辰这套测试的东西并不是连到游戏上的,虽然测试的系统是按照来做的,不过贴图也好,人物也好,都做得相当的粗糙,反倒是角色的服饰做得很细腻,连衣袂飘飞的场面都极为真实。

“还不止这些。”慕莎正惊奇着,就看乌辰也登陆了一个角色进来,“因为只是神经末端的感应,还做不到小说里脑电波那种能够完美呈现触觉的样子,但是需要注意的是,角色的运动完全是符合力学定力的。”

他说着,推了慕莎一下,“你看,我推你的时候,我自己的身体也会因为反作用力往后倒。”之间他的角色摇晃了一下,很快站稳,“还好我做了平衡系统,最重要的是,角色用力的大小是由系统根据角色属性控制的。”

他原地抬手连跳三下,做了三次抓去的动作,然后拉出一个透明的面板,“刚刚那个动作的作用是唤出菜单,系统对力量平衡方面的操作是可以自己调整的,但最强的力量不会超过角色属性,而且在非战斗状态下是不能用的。”

乌辰解释道,“这套系统如果应用到比赛的话,肯定是开放式的战斗,原则上来说,系统控制力量大小更方便上手,不过如果想玩得好,还是需要放开限制,采用自由模式……嗯,目前的试运行也就是给玩家尝个鲜,真正替代现在的键盘模式还需要至少两年,不过你要是从现在开始适应,到时候肯定又是高手啦!”

“这个后门果断是要得的呀!”慕莎笑眯眯的说道,“就是语音系统做得有点粗糙,没有游戏音效好……”

“语音不是我的负责的,这个只是暂时植入的初始版本。”乌辰也不喊冤,只是单纯的解释了一句,“莎莎你对游戏最了解了,我想请你帮我测试这个系统,预计8月会有封闭测试,到时候大概会用抽奖的方式送出几十个名额吧。”

“到时候是直接进入还是另开测试服?”

“开辟测试服,但是是进主服务器还是进测试服却是随测试者自己选择,我得到的消息是每个战队两个套公开名额,然后当年的所有全明星人手一套,再然后就是抽奖的几十个名额,加起来大约是100人吧。”

“才100人?”

“随后会每两周放出100人的名额,主要是测试服务器的承载能力,虽然我对自己编写的运算方式有信心,奈何真理总是要经过考验的。”乌辰摊了摊手,他的游戏角色做起这个动作来相当的呆萌——主要是,游戏角色没什么表情。

“嘁——”慕莎不屑

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