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109、开门红(3 / 4)

有攻击的目标,当然慕莎也并不是真的就在原地等着,这个时候,大部分玩家都还没有发现,砂糖随着海浪起伏的动作稍微比预想中要大了一些。

时间过去了两三分钟,乐正司不得不行动的——当盗贼进入潜行之后如果接连绕个几圈都没找到攻击点的话,也就必须墙上了,否则随时会被裁判发黄牌判定为消极比赛。

于是1qsxdr6yjmkop往前买了一步,只是一步,他的身上就多处了一个减速状态,同时,一个三位数的伤害从他的头顶冒了出来,而就在他顺被后退的时候,砂糖已经一个“传送”传了过来!

这个“传送”的位置很讲究,刚好是在1qsxdr6yjmkop后退的方向上,于是两个角色很自然就撞在了一起,作为pk的互动环节,这种撞击也是有伤害的,只是伤害非常的少,法师主动撞过去的话大约也就是1~5点的伤害,像是刀锋、破坏这类高攻职业,也就20~30点的伤害,几乎可以忽略不计,但是对于慕莎来说,只有有那么一点点的伤害,她就可以触发被动的技能“时间干扰”!

这个控制技能只有4秒,而4秒的时间对于职业选手来说却可以干很多事情,所以大部分人遭到控制之后的第一个反应就是解控,是相对比价平衡的职业,几乎每个职业都至少有一个控制和一个解控的技能,当然,技能本身具有针对性,一些强行解控的技能甚至有些副作用,但终究是给玩家带来了机会。

被“时间干扰”定身之后,1qsxdr6yjmkop却没有急着解控,而是等砂糖开始施放“重力球”的时候,才将解控的技能释放出来,毁灭法师的“重力球”是个小技能,只有一个挥法杖的动作,1秒都不到,但至少有这么个动作,也就意味着砂糖在做这个动作的时候,是干不了其他事情的,所以哪怕是因此吃到一点伤害,也能够从容退开。

当然,如果慕莎再来一个“时间加锁”的话,他就更放心了,毁灭法师的强控技能一共也就这么两个,其他技能他自认还有能力破掉!

刀锋职业的解控技能叫做“锥心”,效果为牺牲10%的血量,爆发力量,解除受到的束缚。这个技能可以解控一切限制移动的技能,比方说,减速,定身,冻结等等,但是对黑暗、出血之类的负面状态就没什么效果了。

不过10%的血量也不是白牺牲的,在释放这个技能的同时,会有3秒的力量100%加成,而1qsxdr6yjmkop就是利用这一点,脱困之后,不退反进,双手匕首交叉,对准砂糖的脖子就是一个

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