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051、首战胜利(2 / 3)

在于控制,而火法在于输出,双方的技能可以说完全相克。

1v1的战斗地图是系统随机抽取的游戏地图,这场比赛的地图是“西部荒原”,这张地图的特点在于地面之下干枯的河床将整个地图分为上下两层,上层一马平川,视野开阔,而下层最然在攻击上处于劣势,但地形却是纵横交错,有利于偷袭。

流年火舞和云翻涌都刷在上层地面,两个人远远的打了个照面,就看云翻涌迈前一步,直接跳到了下层,因为高度落差,为此还付出了2%的血量……粉丝群中一阵窃窃私语,有点弄不清云翻涌的目的,毕竟双方距离还远,就算找到适当的地方再下去也好啊!这可是2%的血量呢!

镜头跟随云翻涌,跳下去之后就顺着地下暗河一阵跑动,很快到了战场中部,而这个时候流年火舞也是到了临近战场中间的位置,而这个时候两人所处的地形是——云翻涌处于河床上,边上有一条缓坡可以冲上上层荒原,而头顶则是一条索桥,流年火舞就走在距离索桥不远的地方。

这个时候就是看选手们对地图的熟悉程度了,哪里有暗河洞穴可以直通,哪里是石林戈壁需要绕路,很显然,对与这张图来说,云翻涌显然比流年火舞更加的熟悉,就在流年火舞安看到那条向下的坡道的同时,云翻涌已经从河床上冲了上去——

“冰锥术”起手,这只是个4级的小技能,伤害不高,却带着减速以及一定几率触发冰冻的效果,占据先手之后紧接着就是一个“霜冻”,爆出的伤害惊掉了一地的眼球。

唐朝选手席——

队长杨洋望着屏幕上显示出来的伤害数值,狠狠的皱了一下眉头,“去查查看,云翻涌的伤害怎么会这么高?”论操作慕云和洪晓鸣之间相差不大,就算眼下的地形对慕云更为有利,可对于洪晓鸣来说,实打实的输出伤害才是重点。

冰法就算能控制火法,单凭伤害也不可能一波将火法带走,火法虽然不能控制对手,但如果一波技能伤害都实打实命中,那么绝对是有可能带走除了圣徒职业之外的所有对手——这是所有玩家共同的认知。

可是现在呢?云翻涌这个冰晶的伤害都快赶上流年火舞这个火灵了!更要命的是打着打着,他的头上居然还冒出一个绿色的加血符号!显然是装备上有什么技能能够把伤害转化为血量!

过了一会儿,有人过来坐到了杨洋身边,“具体的不是很清楚,不过听无赦公会那边的人说,他们分会里有个小姑娘,一直在带古城骑士团的本,战队从那个小姑娘手里收装备已经支付了上百万了

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