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1 门与系统(2 / 3)

自己慢慢努力哦”说完,守门人就从第四维中消失了

“既然我可以决定用什么样的形式来管理真理之门,那就用系统吧”我思考了几秒后决定了真理之门的管理形式作为一个生活在21世纪初的少年,我能够想到的比较方便的操作方式也就只有系统了于是随着我的一番设定后,我的视角又回到了现实世界只不过,视角之中出现了一些普通人看不到的东西

查看属性,我心中默念系统一共有六个栏目:属性空间技能技艺契约真理首先是属性,由于我采取的是暴雪公司著名游戏《魔兽争霸3》的标准,所以看上去属性点非迟力量:1.2,敏捷:1.5,精神:5.5,设定的标准是普通成年人三项属性均为1.至于武力级别的划分我则采用了ugen界的划分并且添加了一些东西,形成了21个层次,从低到高依次是纸并强凶(下位中位上位圆满)狂(下位中位上位圆满)准神(下位中位上位无上)神(下位中位上位最上)准论外论外纸级别就是普通成年人了,想要达到并级别至少两项属性要有2点

心中默想将仿佛羊皮卷轴一样的属性界面关闭,我眼中又展开了“技艺”的卷轴——之所以跳开了空间与技能,是因为空间就是真理之门所在的第四维分化出来的区域,里面什么都没有——新手礼包?这个系统只是为了方便管理真理之门建立的,和游戏的可比性屈指可数,比如没有升级系统而技能则是需要真气魔力之类的能量的能力,可是我没有修炼过这些东西,所以一个技能也没有

技艺就是普通的技巧还有不消耗东西的本能了,我划出了生活技艺与作战技艺两个类别,入门初学适应熟练精通掌握大师宗师八个级别目前我拥有的生活技艺有厨师精通音乐熟练运动熟练阅读大师文学精通语言熟练计算掌握思考大师,战斗技艺则有搏击熟练武器掌握步法精通

契约是特殊的等价交换会用到的栏目,比如魔法少女比如魔法少女比如魔法少女……但是目前是没有任何契约的

最后,便是重中之重的真理了目前我掌握了一条真理:世界穿梭,以在当前世界的彻底消亡为代价穿梭到另一个世界,提升守门人候补自身实力后可有效减少代价的支付然后就是真理之门能力两个真理之门:召唤出真理之门,真理之门只能出现在守门人候补视线范围之中,真理之门可存在三秒,无冷却无消耗,此能力随真理的增加获得提升真理的狭间:召唤出隙间,隙间只能出现在守门人候补视线范围之中,隙间可存在三秒,无冷却无消耗,此能力随守门人候补与其他生命完成等价交换的次

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