的相互配合方面还在人类之上。威克尔选择的对手是一个完整的MS飞行小队,刚刚开局,对手的几架机体就排成错落有致的战斗阵形快速逼近。接下来就是威克尔的个人表演,在一系列精采绝伦的动作和精准到极点的射击下,仅仅过了二十分钟就将电脑的飞行小队各个击破,让我不住的点头。
从两人的表现来看,威克尔的实力确实是在普拉提纳之上,不过并不会超出太多,而且这两人的战斗方式还是两种完全不同的风格。威克尔擅长的是快速的突破和以迅雷不及掩耳之势将敌人迅速催垮,而且其中还有着许多模仿的痕迹,至于那个模仿的对象,无疑便是我这个最为擅长这种战法的前辈了。而普拉提纳与之相比就走上了另一个极端,他的战斗方式总得来说偏于稳重,如果硬要找出一个比较对象的话,大致上应该和尼科尔是属于一种风格,但是普拉提纳却多出了一股冒险的精神,经常会在敌人放松警惕的时候给予致命一击,这一点和尼科尔那种万事求稳的态度颇有不同。正是因为我和尼科尔练习的时候已经非常熟悉了这种战斗风格,对其消极的弱点也十分清楚,才能毫不费力的将普拉提纳扼杀当场,要是换了一个跟他水平相近风格有完全不同的对手可能我就没那么轻松了。至于威克尔,死的只能比普拉提纳更快,要知道我恐怕比他自己还要了解他呢。
就我目前的观点,这两个人都可以说是未经雕琢的璞玉,只要有一个真正的高手对他们进行一些针对性的训练,就会迅速散发出夺目的光彩,至于这个教导的人选,我自认为还是能够胜任的。
“教官,您觉得我的表现怎么样?”威克尔钻出模拟仓后擦了一把因为过于集中注意力而流出的汗水,紧张的向我问道。
“很不错。”我点点头,首先给了他一个肯定的答案,然后又继续指出:“不过还是存在一些问题。你看,在击落这架敌机的时候,你一共开了九枪,每一枪都是由不同的角度进行射击,然后一步步的将敌机逼到自己设定好的位置上,可以说每一枪之后的移位都非常精彩,时机也把握的很好,就算找遍整个扎夫特,都可以算是精英水准了。可是仔细看看,第四、第六这两枪就显得有些多余了,当初我用这一组动作的时候是因为那里正好处于一个陨石带中,必须避开几块挡住射击角度的陨石才多加了几次移位和射击,在空旷的场地中你并不需要这么做,只要干脆解决对手就可以了。”
“对不起,教官。您知道我一直都很崇拜你,所以才找了很多您的战斗记录去学习,没想到一眼就被你看穿了,而且还指出了