00万美元,这已经差不多是一线的游戏大作的开发费用了。
当然到时候找到如同inter跟nvidia等等硬件开发商,肯定会能够拉到赞助的。
经费甚至能够打一个折扣。
凭借如今辐射的销量表现,到时候完全不用想,赞助费可不是辐射简简单单的那几百万就能够打发的了的了。
事实上光是在3A游戏大作上面的投资,这些硬件巨头每年都会花费数亿美元。
至于为什么会那么热衷投入3A大作的赞助,而不是那些精美的独立游戏,只有一个原因。
游戏要求的配置不高,玩家怎么会更新硬件,他们的产品又该怎么售卖出去?
听见赵昊的话后,刘东几个人都是陷入了痴呆状。
6000万!而且还是美元!
要知道即便是之前的辐射的开发费用也仅仅只是1000万而已,算上后期的宣传跟公关费用,合起来也不过1500万美元而已。
现在赵昊说下一个项目的资金提升到了6000万,怎么能够不让李华他们惊呆了。
在国内别说6000万美元了,就算是6000万人民币的制作,也没有公司舍得投入进去。
不过同时刘东他们也理解到了赵昊这一次为什么选择主机版了。
因为主机平台上面的游戏,要比PC平台上贵许多。
主机便宜游戏贵,就是这个道理。
如果开发PC版本的话,按照辐射的价格来卖,恐怕辐射的销量得提升三倍,才能够收回成本。(未完待续。)