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第二章 系统更新(3 / 4)

知道高宠和邹玉兰会给自己带来什么样的惊喜。

此外,除了必杀技意外,其他三样技能,NPC也可以通过技能书来学习,所有地区的各大副本不再局限于只对冒险帮派开放,玩家领主也可以带领部队进去打宝练级。

除了技能系统之外,最令秦天在意的是,交易平台的开放。

一直以来,想要在游戏中进行交易,只能通过游戏货币来进行,现实中的货币与游戏中的铜币兑换率为5兑1,而游戏中的铜币想要兑换成现实币则是以1兑1的比例。

虽然为游戏商带来了巨大的利益,但同样的,黑市的形成在所难免,不是每个人都愿意以这种方式来玩的,很多玩家会选择私底下交易,这样一来,虽然更实惠,但却没有保证,在游戏中的诈骗每天都会发生,玩家的投诉让游戏商愁白了头发。

许多玩家在进行交易的时候,并没有签订虚拟契约,即使发现受骗上当,也无法寻求法律的保护。

虽然起因也是这些玩家心生贪念,而且违背了游戏商的利益,但法不责众,如果不能正视这个问题,很可能会缩短游戏的寿命。

借着这次系统更新的风,开发商终于想到了一个两全的对策,只为轮回三国服务的虚拟交易平台也正式出炉。

玩家可以在游戏中任意一个城池的市场中申请一个交易位置,将游戏货币、道具、装备、资源、图纸摆放上去并标明自己的价格进行出售,并注明出售方式,可以选择以游戏货币来交易,也可以选择以现实中的货币来交易,交易时限由自己设定,时限之内,价高者得,不过收入却要有5%被系统扣除。

虽然这个方法不能完全杜绝私下交易,却也可以很大力度的打击黑市市场和杜绝大部分的虚拟诈骗。

这个消息,对于靠着虚拟网游来支撑现实生活的职业玩家而言,无疑是个天大的喜讯。

此外,还有一个令秦天关注的就是,所有玩家建立的城池之中,玩家的数量不得大于NPC人口的数量,同时,玩家将领的数量也不得大于NPC将领的数量(包括卡片将)这应该是对玩家帮派建立的城池一种制约,玩家帮派建立的城池和秦天现在玩的这类领主城池不同,他们的基础是玩家群体,很多玩家帮派的成员,都是定居在自己帮派所建立的城池之中。

玩家的实力要远高于普通NPC,这也造成了如今城池综合实力排行中,玩家帮派的城池一直占据着主导位置。

轮回三国玩家建立的四座县级城池之中,只有一座属于领主型玩家建立的城池,从这

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