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第一章 登场(2 / 3)

刀锋传说 木斧头 2456 字 2021-07-30

技能无

武器柴刀(专署武器)

看完属性,张哲不由一阵嘀咕,自己那么辛苦的伐木,系统居然只给自己加了两点体质,抠门,这系统真是抠门的可以。

这《世界》是推出了一年多的网络游戏,是由世界几大游戏公司联手打造出来的杰作,其当初的面世也的确让全世界轰动。90%的真实感知、虚拟货币与现实的兑换,一切的一切让无数的世人为之着迷。另外《世界》的一切数据都是由主脑控制,完全杜绝了游戏外挂的可能。而在以往游戏中一直决定一切的等级,虽然依旧是实力的象征,但已经不再是游戏时间的堆砌物,主脑对于玩家经验值的获取,有着非常科学且严格的规定。故世界中的高等级玩家都是有着绝对强悍实力的存在,没有人是混假的。

游戏设定:

体质决定人物的原始防御力以及体力的消耗程度。

力量决定玩家的原始攻击力。

敏捷决定人物的行动速度,以及攻击频率。

而智力则是决定玩家技能的学习,任何职业的技能学习,对于智力都有一定的要求。

除了这四个最为基本的属性外,游戏还有三个基础数据,生命、体力、以及MP。

生命值初始是100点,等级每提升一级系统就会提高十点生命上限,这也是等级的几个好处之一。当然,提升生命上限也不是没有其他办法,那就是要看你的运气了,是否能找到稀世奇珍,不过其的困难程度想想就知道了。

而体力则无疑是《世界》中最有用的消耗品,人物无论要做什么事都需要体力,人物如果没有体力或者体力不足,那就只得原地呆着,什么也干不了,不过补充体力的办法有很多种,只是效果不尽相同而已。

至于MP,那是启动技能的动力,(注,MP,战士系就是内力,而法师系就是精神力),而决定MP的多寡,那是取决于所学内功心法或者冥思法的优劣。

当然除了这三个最为基本的数据外,《世界》还有悟性以及魅力等几个隐藏属性,不过这个说法也只有在《世界》的官方介绍上有过交待,反正也摸不着看不见所以玩家对此也不是很在意,反正用得到的时候再说。除此之外,《世界》为了更加的贴近现实,还有饥饿度、疲劳度、健康度等数据栏,不过对此,绝大多数的玩家都认为这是游戏公司为了挣钱而已,饥饿了自然要吃东西,疲劳了自然要睡觉,而不健康了则要去医馆看病,反正这一切都是要钱的,不过话又说回来,如果游戏中少了这些又让人觉

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