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第一百九十三章 新家(2 / 12)

一方突然从裤裆里掏出一支集团军直接把对方碾压掉那种不合理的搞笑情况起码《城堡之心》不需要这种破坏游戏平衡的设置,尽可能的保证真实性和公平性。

另外,还有种延伸的交易方法就是作为领主的玩家可以像np城主一样把所需的货物信息发布到自己领地上玩家们的任务书上,让其他玩家帮忙收集。也可以支付一定的代价使得所属的np城主帮忙发布任务信息。

至于平台交易则是在通过冲锋平台专设的任务发布平台进行交易。相比当面交易,通过平台可以完成无限距离的即时或延时交易,在便捷性上有非常大的优势,但相对的限制也相当大交易物品只能是配方之类的信息资料以及用以交易的货币只能是冲锋平台的晶石币。

交易的手续很简单,就是在任务平台上根据要买还是要卖发布一个任务出去,平台上提供各种各样的任务模版,发布者只需要选择适合自己的填上具体文字内容就行了,然后发布出去等有其他玩家接受了就会自动完成交易手续。而其他类型的委托任务也是如此。

不过不是所有人都喜欢使用这个任务发布平台,其中最主要的原因就是每个发布的任务都必须花费1个晶石币的成本费。当然如果任务最终没完成而导致取消则会退回这个钱。这个费用可以发布者支付也可以指定由承接任务的一方支付,而按照官方价格一美元=1晶石币,换算人民币就是6元多,如果任务发布多的话成本还是不低的,但同样的,这种交易方法受到平台官方来进行监督保障。在安全性上是不用担心的。

对于晶石币,星环科技和思维领域是想将其运作成整个冲锋平台通用的一种虚拟货币,而在每个冲锋平台旗下的游戏中又另有作用,比如在《城堡之心》之中,晶石币可以以1:1的比率和泰坦之心进行兑换。而泰坦之心就是进行随机创造系统中最关键的材料。

而且还有非常关键的一点就是不止是可以用现实货币购买晶石币,相对的,晶石币也可以通过冲锋平台兑换成现实货币,而平台则收取兑换额的1%作为手续费。

这个讯息最先是由思维领域在华夏国内冲锋平台上公布的,当时国内不少敏锐的游戏工作室给注意到并且意识到了其中巨大的经济价值。要知道因为游戏覆盖范围、玩家交流圈子和第三方交易平台的总总限制,一般这些游戏工作室的交易目标都是放在国内玩家身上,赚的是人民币,如今作为一款全球同服的游戏,在《城堡之心》中可以面对直面其他国家的玩家,赚取的是以美元为主的国际货币,而很显然的,在汇率

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