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NO.9 膝盖中箭!(2 / 3)

,郑浩却有些不满意,因为这次击杀成绩堪堪只是刚好在限定时间以内,并不能说快。

系统柔和的女声在他耳旁响起,问道:“确定将这次击杀成绩作为任务记录吗?”

咦?可以重新来过的?郑浩听到这提示声,有些惊奇和高兴,于是毫不犹豫地否定了,果然,任务立马就重置了。

不过,任务虽然重置了,但是郑浩却没有急着重新开始任务,要想在总体时间上面缩短,那么在单个个体上耗费的时间就必须要缩短才行,也就是说,郑浩打算将击杀单个地精的时间压缩一下。

于是,郑浩想起了自己的天赋技能:宿敌!

郑浩现在已经发现了,对怪物造成的伤害,是和自己属性当中的伤害项挂钩的,他在装备了藤木弓以及箭支后,伤害是3-8,如果能够将地精设定为宿敌的话,那么伤害可以提升20%,也就是3.6-9.6,四舍五入的话,就是4-10了,虽然提升得不多,但是对于只有20点生命值的地精来说,这提升的伤害,起码可以让郑浩少射一箭!

想到就做,之前一个人单练的时候,郑浩就差不多已经击杀了10多只地精了,加上现在的20只,已经快要达到40只击杀数的要求了,于是再次开弓拉箭,又击杀掉了六七只地精后,郑浩掉头就往城里面跑。

没有满足击杀数,任务自然又要重置一回,郑浩跑回城里,呼叫出地图,找到了他的目的地,游侠职业专用的复仇者公会!

这是一座不算大的木屋,不过却是依凭在精灵古树根部存在的,充满着一种古朴的味道,郑浩进去之后,却惊讶地发现,这里竟然一个玩家都没有,只有三个站在木桌后面的npc而已!

奇怪了,难道都没有其他游侠玩家来设置自己的宿敌吗?郑浩一边想着,一边朝着npc走去。

他不知道的是,宿敌这个技能,虽然听着很好用,伤害提升20%呢!但是实际上在前期却有些鸡肋,需要事先击杀40个怪物不说,而且还只能设置一种生物,在前期等级提升较快的情况下,有很多游侠玩家甚至杀同一种怪物杀不到40个,就可以交任务得经验升级,然后去击杀另外一种怪物,试问这样的情况下,设置一个过期的宿敌,有毛用啊!

这宿敌技能,只能等到攒够声望和金钱,把它升高级一点才好用了……

而像郑浩这样,游戏刚一开始,就来设置宿敌的人,可以说是少之又少……

“我要设置宿敌!”郑浩也不知道该和谁说话,只能上前找到中间那个精灵npc说

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