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神经元没有任何反应,这让选手席上的高手们一阵惊讶,难道说神经元是因为经验不足根本就没有看出王天平的行进速度已经出现异常,以为王天平只是像平常一样冲过来,所以才没有任何反应的吗?
有可能!而且可能性还很大!
神经元游戏的时间并不是很长,相比起很多老玩家来说,他是真正的新秀,虽然实力强悍,但那都是建立在他强悍的学习能力之上的,至于经验,虽然通过学习他的经验获取速度要远超一般玩家,但是比起从游戏开始就将每天的游戏时间全部用完的一众高手,神经元只是个新人。
作为一名新人,经验缺乏是很正常的,在很多需要经验去判断的场合,再怎么厉害的新人都会出现一点失误,所以此时这些高手们纷纷都认为神经元很可能是对于通过相对速度来判断绝对速度有些生疏,没有看出王天平的真实速度,所以才没有做出反应。
场上,王天平看到神经元没有任何反应,甚至连一点点的加速都没有,仲裁者只是按照不影响推进器的情况下的最大速度前进,也是有一点疑惑,不知道神经元究竟是没有看出问题,还是认为王天平的行动没有威胁,不足以改变现在的节奏。
在王天平的心中对于冰雪精灵创造的这种打法也是有些心得的,实际上这种利用地形的打法正是冰雪精灵的长项,在王天平看来,这种将烈风峡谷的地形运用到极致的做法很巧妙,而且还能够有很多变化,不止这一场战斗中可以使用,以后碰到烈风峡谷也可以继续。
比如说像王天平现在这样完全不去攻击盾牌,纯粹是为了选择战场,在狭小的地形中决战,也可以留下一点盾牌的耐久度。让敌人以为盾牌没有问题的情况下贸然出击,然后在进入中央的狂风区域之后盾牌碎裂,完成冰雪精灵那样的战斗。
同样,这样的打法在王天平看来也不是没有任何的破绽,首先,这一打法的关键就是丢弃合金战刀,丢掉一把合金战刀。之后战斗中可以选择的攻击方式就会少很多,而丢掉合金战刀之后得到的加速,也等于是让敌人提前知晓这边的情报。
虽然可以通过高速来选择战场,在对阵仲裁者和守护者一系机甲的时候占据优势,在狭小地形中灵活应对,但即便是最慢的机甲。也有可能通过透支推进器的方式来获得加速,从而让战场尽可能的接近中央开阔区域,这样一来,选择战场的优势就会降低不少。
而且,在王天平看来,应对这种打法的时候,不管巡礼者会做出怎样的行动。仲裁者和守护者都